小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/groups/post/30034

我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D。……我想月底我们的“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/groups/post/30033

我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D。……我想月底我们的“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

indienova.com/groups/post/30032

我们一天天看着“孩子”的成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点晕3D。……我想月底我们的“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址

GWB-腾讯创意游戏合作计划:UE手游研发中,如何做好Android内存优化?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25777

但实际大部分malloc的实现都会在操作系统内再维护一个内存池,它会预先申请一块较大的连续内存复用,……当然无论哪个维度,加起来的总和是一样的。 怎样打开并使用LLM?……在materialshader的shoulcompile里面做更多更细致的裁剪,去掉不可能的组合

lsle01:测试版0.60完成,欢迎测试

indienova.com/u/lsle01/blogread/4572

测试地址:https://www.indienova.com/novapress/game/id/98……玩家可以:1.杀人;2.制造不在场证明;3.处理凶器;4.破坏嫁祸对象的不在场证明;5.警方破案,指正凶手

小组帖子:游戏制作线上团队太阳制作组招用爱发电的大佬

indienova.com/groups/post/98972

现在市面上都是仿魂的游戏,而我们打算吸收进化魂系列游戏的优点,制作一款有改进的属于我们自己的游戏

小组帖子:游戏制作线上团队太阳制作组招用爱发电的大佬

indienova.com/groups/post/98973

现在市面上都是仿魂的游戏,而我们打算吸收进化魂系列游戏的优点,制作一款有改进的属于我们自己的游戏

【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

indienova.com/indie-game-news/gametopia/

同时是我们小组合作的一份毕业设计 & 实验 0w0 借此也为大学生活画下一个句号;视频里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

光明使者(The Lightbringer)

indienova.com/steam/game/1561660

每一重关卡都仿似一个微缩世界,您需要探索出一条通关之路并找到足够的微粒来净化关卡中的巨石

街头霸王 3:三度冲击 在线版(Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition)

indienova.com/game/street-fighter-iii-3rd-strike-online-edition

• 画质提升:追加新图像和高清选项,玩家可自行选择高清效果,亦可选择街机模式,仿如置身街机前

版本:Early Access


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