小组帖子:游戏工作室扩招

indienova.com/groups/post/100945

主要招募:美术:像素美术,非像素美术等等程序:unity程序其他:带有其他制作游戏技能的,只会策划的不需要已经有音乐了……,不需要音乐工作室主要游戏链接:伏魔人偶:九州:https://www.taptap.com/app/……204405宝藏物语:https://www.taptap.com/app/227350有意者QQ

小组帖子:游戏工作室扩招

indienova.com/groups/post/100946

主要招募:美术:像素美术,非像素美术等等程序:unity程序其他:带有其他制作游戏技能的,只会策划的不需要已经有音乐了……,不需要音乐工作室主要游戏链接:伏魔人偶:九州:https://www.taptap.com/app/……204405宝藏物语:https://www.taptap.com/app/227350有意者QQ

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q沟通完之后,系统策划接下来会重点做哪些工作?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静。……Jesse:不同面试注重的点可能不一样,逻辑思维能力、表达能力、游戏经历大家应该都会看,也会重点关注候选人的项目经历

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……之后依据社区的帮助和反馈,我们将对场景进一步完善,争取的更好

看谁先死(Who Dies First)

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游戏的名字叫《看谁先死》,之所以起这样一个名字是因为游戏的最终的剧情结局跟哪个角色先死有关。……当角色头像亮起时,点击头像释放技能,每场战斗,你释放了哪些技能,战斗之后谁先死了,狼,骑士,女伯爵,还是龙……盘古和女娲都是外星人类,而且是囚犯身份,被外星人类用来生化试验,外星人类科学家认为实验失败了,但是有一个科学家学生

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答……这可以决定,我应该怎么设计 Roguelike 具体的机制(比如哪些部分要尽量随机,哪些部分要可控之类的……或者去叠加其他体验(这或许是最为常见的思路之一了)那在这种情况下,根本不需要你去做体验创新,你只需要想明白怎么把以前的体验的更好就好了

mnikn:写日志的朋友有福了

indienova.com/u/mnikn/blogread/36789

一个帮助发布文章的 chrome 插件 经常写文章的朋友都知道,写文章容易发布难,写了一篇文章要同步到各个平台一般需要各种调整……目前除了 indienova 其实还支持其他网站,具体支持哪些网站就看 github 里面的 README

上周(Last Week)

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那么,在这有限的声誉时间内,你得决定要做什么,哪些需要去帮助、伤害,或者只是共度时光

我的宠物医院(Pawly Pets: My Vet Practice)

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在《我的宠物医院》中,你将成为一名兽医,建立并发展自己的诊所,决定下一个扩建的建筑以及为哪些患者提供治疗……虽然与动物的工作非常有趣,但你仍需要一些自己的时间——骑上自己的马,驰骋在田野之间吧

小组帖子:有已经做好的小游戏,苦于没有发行渠道的看这里。

indienova.com/groups/post/29713

(可在帖子下面留言)我们平台的名字叫《共识世界》官网:shareworld.io

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