小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h真的不是小黄??……可是Brothers真的画画0,卡奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h真的不是小黄??……可是Brothers真的画画0,卡奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

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此文 Coursera 加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……引言此文 Coursera 加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……——就像类似守望先锋中即使是加时最后阶段也是有可能翻盘的,而神装对决的LOL同样也是一波团战决定胜负

艾德萨:巫师学院(Edessa: School of Wizardry)

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《艾德萨:巫师学院一款以黑暗为主题的动作游戏,设定在一个神奇的宇宙。……主要特点在这个世界,施展法术不仅仅是按一个按钮就可以了。……世界最古老的寺庙。通过解开谜题找到你的路

小组帖子:3D像素风殖民地管理沙盒游戏招程序

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Kenshi),环世界(Rimworld)的3D像素风方块世界殖民地管理沙盒游戏,如果你感到这些游戏名字耳熟……不管你兼职还是全职,你都可以加入到我们持续的开发之中。……你可以在这里找到我们: Discord:https://discord.gg/k9hFtQn8S8

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

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indienova 日历项:帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 院望京……SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货,主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

小组帖子:什么是游戏版号?

indienova.com/groups/post/103426

实际这就是业界常说的“游戏版”。……从这个解释里,我们可以提炼出两个关键信息:一,游戏版的审核批准机构国家新闻出版广电总局;二,游戏版的目的是为了保护原创作者的合法权益……,我们将提供全程一系列代理游戏版申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版申请过程中遇到的问题及其相关资质问题

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