indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33344
增加了新的小伙伴 重新设计了符文系统增加了2名美术人员+1名音乐人员,欢迎想参加游戏制作的人员加入。……重新设计了符文系统- 修复bug## 下周更新内容- 素材更新- ui更新- 增加部分音乐## 计划完成时间……- 2023年2月28日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui做一定的调整- 迭代部分不符合整体风格的纹理
indienova.com/groups/post/2006
1.想要和音乐的节拍对上花了挺多时间,但是最后用在具体设计实践的时间并不多2.最后在美术上破罐破摔,于是走蒸汽波路线……,找了素材加进去充满了模型,但也没时间做背景、飞行物的各种变化;3.蒸汽波同时想到 以滑稽之态面对物化的资本主义漫天飞舞的……LOGOS和时尚文化符号,可与More is worst做呼应,也算另外一层的强行扣题;整理:1.学习了
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28541
这一段时间加了人物的弹跳和物品摆放功能,物品摆放自由度较高,与人物弹跳相结合,可以产生有趣的火花
indienova.com/game/star-hunter-dx
露娜·斯塔尔曾是一名太空海盗船长,但她被一群无情的船员出卖了,她后来成为了赏金猎人,这笔帐等着她去算。……露娜·斯塔尔曾是一名太空海盗船长,但她被一群无情的船员出卖了,她后来成为了赏金猎人,这笔帐等着她去算。……子弹时间 尽管寡不敌众,但露娜有一张王牌:一艘可以改变时间流动的太空战斗机。这是一件好事!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30649
第一次参加 ludum dare,这次想要开启认真模式于是参加了 compo 组 solo。……game jam 也是 solo 不过说实话我对上次做出得游戏不太满意,无论从美术还是玩法,而且最后都没时间自己做音乐和音效……不过不管怎么样,gamejam 的意义就在于享受过程并学习到一些新的东西!
indienova.com/game/survival-draw
如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长的时间
indienova.com/u/hgwild/blogread/24638
科技树本身的功能不复杂,只是在原来的数值基础上增加了一些系数而已,对体系没有太多影响。……真正麻烦的是如何绘制科技树一开始,我考虑用《文明》经典的科技树系统来做这个,考虑了两个方案。……一种是根据配置自己手动拼成一个完整界面,然后再在界面里做脚本配置;第二种就是用脚本来实现一个完整的科技树
indienova.com/u/pseudor/blogread/22642
美术组目前在同时做几个方面的素材,一名美术人员正在绘制所有的物品图标,另一名则在绘制和处理所有的食物动画……做完这些之后,就会开始做第二个玩家角色了,不过这个角色的设计上还需要一些调整。……,告诉我们你觉得哪个名字更适合作为主人公默认的名字
indienova.com/game/retrace-the-light
听从“元”至高无上的指令,清理那些伺机窃取算力的敌人。……◆ 空间跃迁与时间操控 ◆ “我存在于任何时空,却又不在那里。”……——元如是说- 使用“光缝”能力跃迁至你短时间内去到过的空间
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33752
这一段时间增对游戏进行了一些BUG的修复,也为第二部做了很好的基础。 1.……增加了玩家射击时的镜头抖动效果。3. 在办公区大厅增加了少许AI。4. 调高了环境亮度。5.
版本:Early Access
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