indienova.com/groups/post/1099
有设备的大多也是公司买来在办公室里大家公用的,要说过年期间,谁自个还再买一个放在老家玩呢。。。……,要不然你说谁还会再来买这游戏呢,对吧~ 好了,写到这里,已经夜里快十二点了,该回家了,作为独立的开发者……,规划好和遵守规律的作息时间还是很有必要的,否则一 个人是很容易会陷入恶性循环的
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2239
有设备的大多也是公司买来在办公室里大家公用的,要说过年期间,谁自个还再买一个放在老家玩呢。。。……,要不然你说谁还会再来买这游戏呢,对吧~ 好了,写到这里,已经夜里快十二点了,该回家了,作为独立的开发者……,规划好和遵守规律的作息时间还是很有必要的,否则一 个人是很容易会陷入恶性循环的
indienova.com/groups/post/1436
目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证点哪里?……@Oncle#4erufu: @夕#3 好的、到时候希望能试玩一下 夕: @erufu#6 试玩demo
indienova.com/u/mnikn/blogread/26868
最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……这次先从做原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型的时候也能感觉到游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性……好的,这周的开发日志就到这里啦!
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28436
新的进度和“工作工具” 这周进入了第五章关卡设计的研讨和角色设计优化的阶段,整个讨论过程团结、紧张、严肃……备注:适配手机的那款工具名字叫作“Just Switch(假Switch)”。……这样看来任天堂的工具就是好,配色好,外形还小巧,想必大家都是出于怜惜而甚少使用,看上去还跟新的一样,嗯
indienova.com/steam/game/885790
你需要利用你的智能和能力,才能征服这个世界。 而在这个世界中,你的名字叫——艾尼。……这个游戏将充分释放你的创造力,你甚至可以利用同一种机关做任何事。……当然,也不乏惊现刺激的挑战,元素领主可不是那么好对付!
indienova.com/u/smlie/blogread/11066
2018年10月3号/给工作室和项目赋予了名字暂定之后以霜纪工作室的名义活动,现在开发的项目代号为“长鲸……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法做够了要开始做减法了
indienova.com/game/playground-vr
这是游乐场 VR 在这里你可以自由地做任何你想要的!……(办公室,健身房,足球场,篮球场) 我不写任何东西了!……系好安全带 你必须亲眼看看!
indienova.com/groups/post/783
视觉小说写对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word写初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……最终决定用你推荐的Siphonink了,单单用与写中文对话文本很合适。……,(其实就定义一下关键字之类的啦)然后就可以开搞啦,顺便还可以用git做一下文档管理,比如用遇到剧情分支就可以创建一个
版本:Early Access
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