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业余时间带团、写模组,开发独立游戏,对克系题材情有独钟。……《珍珠梦》已上架steam,新作《耶兰多》正在开发中
indienova.com/groups/post/1897
是的话,公司法定名称写自己名字的拼音,一定要写对,不然后面就收不到钱了
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309
真衰)(没错每次写开发日志的我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄的!)……(要不是策划要请我吃饭我才不会在人员表中写他的名字呢)
indienova.com/u/hetneo/blogread/23366
并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,……有简单办法吗?……写的越多,越有逻辑,故事内容变化就越大,好在整体框架还在
indienova.com/u/singledogs/blogread/8000
客户端的工作比预想的要缓慢很多,因为其实是第一次使用cocos creator开发,很多东西用起来都不是很上手……文档上,五个人物已经写好,花了比预想要多的多的时间,但是好在每一次修改都更好。……服务器老赵非要把自己的名字改成Владимир
indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
今天在此写日志,也是希望能够记录一些开发的心得和历程,时时勉励自己不要懈怠,要记得自己的目标并坚持到底……《向武之路》已经过了构思阶段,现在在写大纲和设计文档阶段,概要和核心设计已经完成60%左右。……服务器最好要搭建在本地或局域网,自己的东西要保护好。设计文档要写,至少流程图要画。好记性不如烂笔头
indienova.com/u/smlie/blogread/11066
在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法做够了要开始做减法了。……最近补得基础知识有些多,脑袋乱哄哄的,但也隐约能看到一门全新学科的脉络。雅名加油啊
indienova.com/u/kaku201911/blogread/26088
小野猪一直想要一份特殊的礼物,自己一顿“操作”(使用冲撞技能)把身份卡都做好了,希望制作组早点给它起个名字……可是这份礼物看似简单,制作组已经抓破头皮都不知道能叫啥要起一个受欢迎又好听的名字实在是太难了!!!……所以请大家帮帮忙,集思广益,一起给小野猪起个名字~
版本:Early Access
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