mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是实现我想要的效果感觉需要花一定的时间……,在这样下去感觉插件的时间比游戏的时间还多

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

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英雄射击游戏的玩家来说,一款好的多英雄射击游戏必须要具备以下几点:“玩起来足够有趣,地图与模式丰富……对英雄射击游戏的玩家来说,一款好的多英雄射击游戏必须要具备以下几点:“玩起来足够有趣,地图与模式丰富……目前,游戏官的有奖预约活动仍在进行中,参与预约分享专属链接邀请好友,既有机会赢取iPhone 14、

创始人包 6(Idle Champions - Founder's Pack VI)

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此史诗级开拓者礼包中含有许多专属内容、稀有增益和收费内容,让您能前往 Forgotten Realms……此史诗级开拓者礼包中含有许多专属内容、稀有增益和收费内容,让您能前往 Forgotten Realms

造桥(Build Bridges)

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你能建造一座真正安全的桥?让我们检查一下吧! 你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?……你能建造一座真正安全的桥?来试试吧!……你的想象力是无限的,使用尽可能的材料,然后驾驶警车检查你的桥有稳定

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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关于游戏引擎选择,虽然我有使用unity的经验 但如果做小体量项目的话 可以考虑一下其他引擎这里列举一下我了解过的引擎……抖音等平台还是很方便的地址:https://www.cocos.com/Godot在去年 unity 发布了新的收费政策后……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

indienova.com/groups/post/11264

Color grading 狄学长shrekshao: 比如眼睛那里,我只能想到用emissive……还有一个就是冷暖对比很好用233 狄学长shrekshao: @jeffchen#6 强烈推荐(要求)大佬一篇……的技巧和小贴士(手动斜眼) jeffchen: @狄学长shrekshao#8 其实一直想写来着233 抽空一篇

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且完全真实光影,……有简单办法?……的越多,越有逻辑,故事内容变化就越大,好在整体框架还在

cfan_yjr:开发游戏的工具要换了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35165

从唤境更换到戈 唤境平台关门了还好,先前就用过戈移植了第一版的游戏到统信操作系统上,这下不得不用戈

Desktop Ricardo

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Ricardo都会与您同在,无论您正在做什么:加入真正的男性艺术,观看动漫,演奏我的小马驹或为男友爱的讯息……特征:这是首次出现在您的桌​​面上里卡“ Flex” MilosRicardo international……此功能使您可以在带有国家国旗的里卡内裤上穿上里卡·米洛斯的 原舞 新里卡舞蹈的绝佳选择很多很棒的配乐里卡多在您的桌面上

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的……QQ1736875171行 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind

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