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也欢迎分享叙事项目制作中的一些问题和思考,如在写故事,小说的过程中遇到的,做文字游戏时出现的问题,同样也欢迎关于环境叙事的讨论
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写太多的生活/是半个小号。 微博:及故
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你是我黄粱一梦写不尽的温柔
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“家族游戏定理”,姑且就先用这个名字吧。……毕竟我做游戏时,玩家的存在是缺席的。写剧本时,我满脑子都只是想着怎样让其符合我心中的“正确”。……我想,我终于明白为什么我写不出这些开发日志了。其实这游戏就没有真正的受众;它唯一的服务对象是我
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我右侧过去的座位都是没人做的,在主角看到有人窥视她并把她的生活记录成她口吻的信时她猛着看向窗外时我也被吓了一大跳……为什么不写中文译名《未麻的部屋》就是因为我不太认可这个译名,让观众先入为主认为主角名字就是未麻。……昨天做动车回家时打开网易云的city pop歌单,才发现一直听的第一首歌就是《Perfect Blue
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写不出程序的程序员,卒仔。 微博:Nshen
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这年头写简介最麻烦了〒_〒。 微博:风潇潇Sherry
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简介也不写的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭
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爱写unity游戏,身在枫叶国。 微信:张励成
版本:Early Access
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