漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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就像世上所有人在说存在着一本难懂的书是一个人必须要看的书,你就也忍着自己不愿和厌恶也同为之流,去翻阅去研究这本书……旁白在叙述两个人的交往的经过的同时也在说着对Coda生活的思考,但我们却也可以看到涂鸦越来越绝望,也说明……其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想不出来,也不知道什么,但是之前看到Hider的文章让我思考了很久

Azaz:廿开发 其三

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算是半学半吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……(目前想到能改变的方法就是多特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(之前好像说过是只准备很少很少一段,大致上的想法就像是从一个整个故事中抽取一个章节出来.但是仍然实际上开发的时间要比我想的要长的多

mnikn:浅谈故事的转折

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关于故事转折的小观点 最近想一个小故事,就在想要不要给故事的结局加一点有趣的转折。……让人印象深刻的悲剧容易,但是让人印象深刻的结局可不容易,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……在无数次地尝试中,主角发现两个世界线必死一个人的事实,心态已经崩溃了,这时候在其他人(自己)的帮助下

猫岛物语(Jumping Cat)

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大家!很高兴能与各位朋友再次见面!……有些关卡死个几十次是常事,可惜缺点也很明显,玩法简单,没有收集和打斗,音乐也是网上找的免费音乐,画面都是一个人画的

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

indienova.com/groups/post/2028

MeowSnow: @无有时代#4 _(:з」∠)_我觉的高分榜就足够了,又实现,也不干涉gameplay……我不知道你的意思是游戏必然是强制价值归位的(即原罪),还是大部分游戏如此而已,它还有别的可能如不那么强制……最后,对于你的加法我不是很懂,也不必猜,因为……你想的吧!

那个人一定会回来:一些文章的读后感——好的中文网站推荐

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这一段也是,我经常在代码的时候才发现,某个UI的交互缺了。……这一段很不错,我以后有空了多这么练习练习,看看我的直觉在哪里。……要时刻在脑海中有个概念,自己要说明的内容究竟是用段落还是列表还是表格

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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一个人有且只能注册一个一人有限责任公司。还想注册其它更多公司必须是合伙形式,也就是至少要有2个股东。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……综上所述,如果你连这些维护费都拿不出来,那你还是别申请公司了

dynamictheory:疫情下的游戏视频更新

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大家。目前疫情的形势越来越严峻,一些朋友在一线,一些朋友在家里办公。不管怎样,我们得继续工作。……另外,众筹也即将结束了,还差一些进度,即使申请了项目延期,但情况还是不太乐观

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100276

如果有小伙伴想要和我聊的,可以提前联系我,安排时间约饭约奶茶,或是去工作室拜访。……如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室的。不过深圳确实生活成本太高了,租房,吃饭,人力

Viper:room3基本搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34962

我到底是要把这个电梯调快,还是调慢呢。。。玩家要是在这反复摔死了,会不会不喜欢啊。。。。。god。……我总觉得这种小地方应该是配合怪物把玩家推下去可能一点

版本:Early Access


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