indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530
就像世上所有人在说存在着一本难懂的书是一个人必须要看的书,你就也忍着自己不愿和厌恶也同为之流,去翻阅去研究这本书……旁白在叙述两个人的交往的经过的同时也在说着对Coda生活的思考,但我们却也可以看到涂鸦越来越绝望,也说明……其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想写却写不出来,也不知道写什么,但是之前看到Hider写的文章让我思考了很久
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(之前好像说过是只准备写很少很少一段,大致上的想法就像是从一个整个故事中抽取一个章节出来.但是仍然实际上开发的时间要比我想的要长的多
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
关于故事转折的小观点 最近想写一个小故事,就在想要不要给故事的结局加一点有趣的转折。……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……在无数次地尝试中,主角发现两个世界线必死一个人的事实,心态已经崩溃了,这时候在其他人(自己)的帮助下
indienova.com/groups/post/2028
MeowSnow: @无有时代#4 _(:з」∠)_我觉的高分榜就足够了,又好实现,也不干涉gameplay……我不知道你的意思是游戏必然是强制价值归位的(即原罪),还是大部分游戏如此而已,它还有别的可能如不那么强制……最后,对于你的加法我不是很懂,也不必猜,因为……写你想写的吧!
indienova.com/u/longtime/blogread/37818
这一段也是,我经常在写代码的时候才发现,某个UI的交互缺了。……这一段很不错,我以后有空了多这么练习练习,看看我的直觉在哪里。……要时刻在脑海中有个概念,自己要说明的内容究竟是用段落好,还是列表好,还是表格好
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
一个人有且只能注册一个一人有限责任公司。还想注册其它更多公司必须是合伙形式,也就是至少要有2个股东。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去办社保再回来签社保代扣协议。……综上所述,如果你连这些维护费都拿不出来,那你还是别申请公司了
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23788
大家好。目前疫情的形势越来越严峻,一些朋友在一线,一些朋友在家里办公。不管怎样,我们得继续工作。……另外,众筹也即将结束了,还差一些进度,即使申请了项目延期,但情况还是不太乐观
indienova.com/groups/post/100276
如果有小伙伴想要和我聊的,可以提前联系我,好安排时间约饭约奶茶,或是去工作室拜访。……如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室的。不过深圳确实生活成本太高了,租房,吃饭,人力
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34962
我到底是要把这个电梯调快,还是调慢呢。。。玩家要是在这反复摔死了,会不会不喜欢啊。。。。。god。……我总觉得这种小地方应该是配合怪物把玩家推下去可能好一点
版本:Early Access
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