复仇男神:最佳搭档

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纠结了几天后,游戏的大概轮廓已经有了,顺便起了个名字,叫做《最佳搭档》。……暂时就这么内容吧。这是个打怪升级爆装备练绝世神功的游戏。……在人物属性、技能搭配和装备选择,本人会好好研究下。的确,本人想做一个策略游戏,哈哈哈

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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且想体验下用 Rust 语言游戏代码的感受——这样既能强迫自己想新点子,还能上手新工具,是双赢的事情……,可以是某个东西静态数量,也可以让某样东西的数量动态增加。……让开发的每个阶段都有肉眼可见的里程碑会比较有动力,因此,我的第一件事就是在屏幕显示一只鸭子,能用方向键移动

Nova-2N7SZc:凯多登场!航海王启航首位UR伙伴实力一探究竟

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点击前往《航海王启航》官:http://op.mobage.cn/  伙伴定位:  【中排】【使用物理攻击……05鱼鱼果实  凯入场后,己方均为火系角色时,凯自身获得15秒霸体,凯自身免疫减能效果,持续15……想了解更多资讯可登录《航海王启航》官或关注官方公众号查询!

写在卸载《阴阳师》之前

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触乐也发过《阴阳师》手游:为肝而肝的文章说明其肝的程度。……比如你提升实力并不是单纯练武功,你御魂,你式神,你要人物等级,你技能等级,你也要星级...但本质都是玩家花费时间……系列第10篇,就长了点当做特刊?

国产独立游戏《微观战争》筹款成功

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这就是《微观战争(Insecters War)(官)》。……这两个人的名字是范芃和陈智龙。……而他们的坚持最终也没有白费,在 2012 年独立游戏节(IGFC),《微观战争》获得了最佳技术奖项

Codinggamer:[译]游戏动画研究第四辑

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游戏动画研究是Youtube比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频(原址 )。……Patron支持原作者DanRoot:支持原作者: www.patreon.com/DanRoot也可以考虑在爱发电支持译者……:支持译者:Codinggamer 美丽的视差2D格斗游戏动画技巧(简洁改良版)月下艾卡的跑动动画银河战士萨姆斯的动画

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

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哪怕在自己盘上免费开放下载、Steam收六块钱也行。……我这用的还是RM,程序是现成的,插件大部分可以商用,想想看每一个选项每一格窗口都要自己自己画的话,又该是辛苦……比起国内的声音,多看学才行。还有就是找素材啊提问啊之类的也方便很多

小组帖子:我的LD37,Design One Room

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不过可能时间原因,好多小伙伴都该Jam了···我这个从美术也不太吸引人,策划也一般般,程序也都是鬼代码……,可惜我做完了呀~虽然熬夜到6点,8点又爬起来去公司上传。……那就这样,其他心得之后补充··· ccpp132: 你们都好拼,我昨天2点的时候默默划掉了to do

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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大家玩的合卡那些游戏都是人家公司自己拿出来单卖的。……暗中安利一波OK,上面说了这么,一是当作漫谈随便聊聊,另外主要还是为了给接下来介绍的这个新作做个铺垫……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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导致进度落后的主要原因有二:首先,我们的主创Canlin在文本花费了太多的时间,尽管目前已经完成了……美术素材还有些修修改改的工作占用时间。……目前由21票投给了Reika这个名字,所以我们暂定这个为角色的默认名字,不过由于投票没有时间限制,所以直到游戏发售

版本:Early Access


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