indienova.com/groups/post/29054
触发事件的代码思路很简单,检测鼠标是否在事件触发对象的碰撞遮罩(collision mask)上,如果是……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发。……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就没注意到这个工作原理
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
触发事件的代码思路很简单,检测鼠标是否在事件触发对象的碰撞遮罩(collision mask)上,如果是……,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发。……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就没注意到这个工作原理
indienova.com/groups/post/2234
本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会……,给广告主们带来极大的困扰,特别是游戏行业更是普遍存在买量成本急剧增高和假量的问题。……图片2图片3方案展示图片4图片5图片6
indienova.com/game/jk-puzzle
每完成一关,便会解锁一张当前关卡的图片,获得的图片可以在游戏标题画面的选项,“图片鉴赏”中查看。……双击鼠标左键可以打开并查看图片,单击鼠标右键可以关闭查看中的图片。……本游戏会自动储存您的游玩进度,每完成一关,便会解锁下一关的进入权限,并保留上一关的游玩进度
indienova.com/u/fanye/blogread/11978
这个方法的原理是:使用全景照片合成软件,识别图片之间的相似区域,然后将多张游戏关卡截图自动拼接为一张完整的关卡全景图……通常来说,Number of conrtrol points是影响识别的关键设置,这个属性是设置每张图片的控制点……(需要注意的是,软件识别图片不是顺序识别,而是将所有图片放在一起识别
indienova.com/groups/post/28965
事实上,我是反对如此理解游戏的,任何人所面向的技艺和表现物,都可能带给人学习,听音乐,看书等等都可以,……与之相对的是:交互:不同于文字,图片,影像等的另一种媒介。……像是我分析的那个功能游戏Dragonbox,为了教小朋友认识数字,几乎每一个细节,都在为那个目标做强化
indienova.com/game/dcs-world-uh-1h-argo-campaign
“阿尔戈号”是一个以故事为主题的战役,包含标志性的 UH-H 参与的一系列海军行动。……根据北约“海风”演习的需要,您和阿尔戈号的船员正驶向黑海。……演习期间您在休伊上的表现会作为将来希腊海军的军事评估,以判断在现代海军方面的能力
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
它更加精确和程式化,你需要知道游戏“发射后”应该拉动哪个操控杆。你应该增加一个战斗通行证吗?……你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?这个问题必须得到解决,而且要快。……扫码关注工作室微信公众号,欢迎抱团取暖~Powered by HexGameStudio
版本:Early Access
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