CatHere:通过小游戏来研究玩法

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最近学习发现 无论写作,编程,设计游戏,最好方式就是直接上手开始。……学习最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么,别人怎么设计。……在此基础,总结,概括,归纳为自己东西

明朝那些猫(Cats of the Ming Dynasty)

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游戏以中国明代画家仇英创作《清明河图》为背景,加入600只手绘猫咪,让猫咪与历史场景和人物产生有趣碰撞……-6个不同情景场景-600个可爱手绘猫咪-舒适放松音乐-可爱猫咪音效-点击封面游戏名字可以观赏完整……《清明河图》-100个精心制作成就图标

Supreme:BGM制作第二课

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20小节再往后基本是重复也不是完全重复,用作曲角度去说叫做变奏、跟严格模进整体风格方面,节奏很有意思……,太鼓来打节奏,不过在这首阴阳师音乐里他太鼓只是作为点缀其次我们并可以用弦乐来辅器OK接下来我把视频发给大家另外……,视频下方会有工程文件链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么这么我们学啥啊到底

JEF(Jef)

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您是来自 Karzalinx 外星人,刚醒来却不记得您的名字以及如何到这里。……很快,您就发现自己星球已被一个庞大而邪恶邪教组织所接管。……在一个刚刚被殖民星球,您听说有一位被绑架科学家,他可以帮助您找出名字的含义

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

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我写东西就是东一个西一个,想什么就什么,导致最后连一个完整都没有。……那肯定有人要问了,我看你做的事情就是当做一种爱好来啊?那为什么你要说你写作不是你爱好?……如果我要回答的话,就只能说我没有这么想,就只是把写作当作说话,如果连话都说不好,你写的故事无疑就是个拉圾

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

indienova.com/groups/post/102746

根据行动的的性质来看,我们完全可以认为蒙哥马利手下的人都是不输给之前那些在斗争舞台中心英雄,可惜我们很难了解到这些人的名字……对于尼古拉斯·奥古斯汀而言,这样是为了融合过多已知角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人的名字……,这些虚构本质都是在不破坏基本历史事实前提下,更好讲述这个故事

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

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根据行动的的性质来看,我们完全可以认为蒙哥马利手下的人都是不输给之前那些在斗争舞台中心英雄,可惜我们很难了解到这些人的名字……对于尼古拉斯·奥古斯汀而言,这样是为了融合过多已知角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人的名字……,这些虚构本质都是在不破坏基本历史事实前提下,更好讲述这个故事

交通城(Traffic City)

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选择城市,你可以自由在城市中驾驶,标记地点,使用最短路径导航。……你可以接受任务进行比赛,按规定的路线行驶,或者利用最短路径导航行驶小巷捷径。……你可以开着大巴车按规定路线停留,也可以开着跑车停留多个快递地点

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490

哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧……)当然也有人在unity商店购买,也有很多人都劝我架第一是考虑更新问题,第二,哈哈哈毕竟国外大佬还是多今年我会考虑放上去……影视、动漫动画、广播剧、户外以及产品等所以没有顾虑了吧各位然后使用时候要把我名字备注上,希望大家尊重作者劳动毕竟也是花了好长时间好多心血去制作

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

indienova.com/u/jagttt/blogread/3629

"Game Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...有意义 Game Over……当然也有像黑魂这样把死亡惩罚做的非常出彩,但这个套路很难套用到别的游戏。……个人感觉前几年独立战略游戏 Steamworld Heist 在这一点上做的又简单,效果又好

版本:Early Access


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