indienova.com/u/cathere/blogread/30724
最近的学习发现 无论写作,编程,设计游戏,最好的方式就是直接上手开始做。……学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的。……在此基础上,总结,概括,归纳为自己的东西
indienova.com/steam/game/2854690
游戏以中国明代画家仇英创作的《清明上河图》为背景,加入600只手绘猫咪,让猫咪与历史场景和人物产生有趣的碰撞……-6个不同情景的场景-600个可爱的手绘猫咪-舒适放松的音乐-可爱的猫咪音效-点击封面游戏名字可以观赏完整的……《清明上河图》-100个精心制作的成就图标
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697
20小节再往后基本上是重复也不是完全重复,用作曲的角度去说叫做变奏、跟严格模进整体风格方面,节奏很有意思……,太鼓来打节奏,不过在这首阴阳师的音乐里他的太鼓只是作为点缀其次我们并可以用弦乐来做辅器OK接下来我把视频发给大家另外……,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么写这么写我们学啥啊到底
indienova.com/game/jef
您是来自 Karzalinx 的外星人,刚醒来却不记得您的名字以及如何到这里的。……很快,您就发现自己的星球已被一个庞大而邪恶的邪教组织所接管。……在一个刚刚被殖民的星球上,您听说有一位被绑架的科学家,他可以帮助您找出名字的含义
indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……那肯定有人要问了,我看你做的事情就是当做一种爱好来做啊?那为什么你要说你写作不是你的爱好?……如果我要回答的话,就只能说我没有这么想,就只是把写作当作说话,如果连话都说不好,你写的故事无疑就是个拉圾
indienova.com/groups/post/102746
根据行动的的性质来看,我们完全可以认为蒙哥马利手下的人都是不输给之前那些在斗争舞台中心的英雄,可惜我们很难了解到这些人的名字……对于尼古拉斯·奥古斯汀而言,这样做是为了融合过多的已知的角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人的名字……,这些虚构本质上都是在不破坏基本的历史事实的前提下,更好的讲述这个故事
indienova.com/groups/post/102747
根据行动的的性质来看,我们完全可以认为蒙哥马利手下的人都是不输给之前那些在斗争舞台中心的英雄,可惜我们很难了解到这些人的名字……对于尼古拉斯·奥古斯汀而言,这样做是为了融合过多的已知的角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人的名字……,这些虚构本质上都是在不破坏基本的历史事实的前提下,更好的讲述这个故事
indienova.com/steam/game/1563800
选择城市,你可以自由的在城市中驾驶,标记地点,使用最短路径的导航。……你可以接受任务进行比赛,按规定的路线行驶,或者利用最短路径导航行驶小巷捷径。……你可以开着大巴车按规定路线停留,也可以开着跑车停留多个快递地点
indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490
哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧……)当然也有人在unity商店上购买,也有很多人都劝我上架第一是考虑更新问题,第二,哈哈哈毕竟国外大佬还是多的今年我会考虑放上去的……影视、动漫动画、广播剧、户外以及产品等所以没有顾虑了吧各位然后使用的时候要把我名字备注上,希望大家尊重作者的劳动毕竟也是花了好长时间好多心血去制作的
indienova.com/u/jagttt/blogread/3629
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...有意义的 Game Over……当然也有像黑魂这样的把死亡惩罚做的非常出彩的,但这个套路很难套用到别的游戏上。……个人感觉前几年的独立战略游戏 Steamworld Heist 在这一点上做的又简单,效果又好
版本:Early Access
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