indienova.com/steam/game/952120
游戏在多玩家互动上是怎么处理的?……这个问题我来回答,我觉得三国游戏之所以吸引人,是因为三国这个题材有魅力,而大多此类游戏对三国题材的深挖……难怪宣传上说最具人文气息,怎么深挖呢?
indienova.com/u/root/blogread/26133
然后就有了个拿这个操作搭配死亡细胞那种刷武器和技能蓝图的闭环设计改一款roguelite手机射击游戏出来……还顺便COPY了别人的光照,不过那个效果……我没弄明白怎么把影子在有些地方翻转,然后就放那儿不用了。……在初步完成了不同高度平台的射击判定之后,就开始跟发小(他工作是关卡设计师)扯犊子,聊啊聊、聊啊聊,胡聊一些塞尔达那种高低差的处理方式
indienova.com/game/cureocity
我们是游戏制作团队“一车面包人”,一群跨四国线上协作的独立游戏开发者,因志同道合而在 GameJam……游戏 Demo 最初诞生于机核旗下的「BOOOM 暴造游戏创作挑战」,21 天限时限主题开(爆)发(肝……“人们一直有一个误区,认为战斗最重要的是神兵利器……不,最重要的是手法。”
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——不晓得怎么切回角色之前在的地图(其实有个选项change to the scene of the……——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现,原来unavowed
indienova.com/steam/game/1634680
特别说明值得说明的是,Ficket尚处于早期开发阶段,在功能上还不甚完善 如果您在使用过程中觉得不满意……,或者独特的搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱的内容一网打尽 目前实现的功能如下:1.……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.
indienova.com/steam/game/1847120
故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明……这里有 20 多个不同主题的房间和各种各样的幽灵。 - 体验居民的生活和苦难。……被认为是麻烦住户的居民已经变成了奇怪的实体,在楼道里游荡
版本:Early Access
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