Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……我们一开始是这么的,也是这么的,最后我们做到了。Sunny:为什么选择创业?……那时候我做儿童教育游戏,去请教一个脑科研究的博士,他也是在创业,虽然没什么交情,但是因为都是创业,他给了我很多建议

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

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至于为什么不多……我想这个游戏很难寻常地安利出去。你能说它剧情绝了,玩起来上头,或是手感很好吗?……能不能让玩家只作为观众,让游戏带你体验一个过程?它可以只「表达」吗?……此时它和“互动影片”的边界又在哪里

一个春日(Some Spring Days)

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平凡的,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,该怎么。……不知怎么的,在双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

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也试着来这里写写日志点开发相关的记录.Project Orikon大概是一个什么游戏?……,玩家作为舰上的安全要保证科考船人员安全的同时发现制品的秘密及背后的真相。……由于自己深爱军事科幻题材,不太喜欢时下浮躁的电竞风格,因此有了自己制作一个游戏的想法能提供一些建议和帮助

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

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1. playscii2.moebius3.lvlllvl另外,我想推荐两位的朋友,虽然的作品很不错……一个很可爱的开发者,也非常勤奋,作品也很有意思。……他textmode的很好,场景概括能力很强

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事主要负责游戏剧情和程序……希望找到一个美术,要有一定基础,利用自己闲暇时间一起开发。……DLYSSS: 加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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接下来就是强化一下战斗的部分,武器的招式,手感,特效。……当然这里放的是一个完全的版本。实际递交的时候15秒的版本。……最近B站多了很多流量推广的服务商要跟我洽谈,但我目前还是先做好demo,而且是没钱搞这些的

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

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反正是不会的。……可能当初要把手游上的囧之国逆移植steam的时候,不知道大家是不是这样的:“这游戏作为免费手游还行……,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你找,反正觉得这种玩法见的太多了,不想这样

小组帖子:寻找一位美术

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发起:薛定谔的蟑螂 一个程序,自己一款游戏出来,但是没有美术功底,这是一款2d游戏,主要需要画一些海上的场景……,下面是这款游戏的一些主题1.以52HZ的孤独蓝鲸的故事为游戏背景2.城市里每个努力奋斗的人们都是一只蓝鲸……qq是302553151,欢迎骚扰,添加时请备注

小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

indienova.com/groups/post/102413

(算上)还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)现求稳定的开发老哥加入,最好能稳定的,不怕的慢……notlsd: 著名的「只差一个程序员」 大橙子: @notlsd#4 其实也还好,是美术demo……而且也不是纯策划什么也不干,现在也在疯狂出资源。个人感觉还是有点差别

版本:Early Access


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