indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……做谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿。……灵感多到做不完,我每天都会对着自己设计的谜题偷笑,脑子里全是玩家玩到这一题时的画面:先是卡住,抓耳挠腮
indienova.com/steam/game/2460450
你需要从自己的错误中学习,因为他也会从自己的错误中学习。使用物品并解锁门,同时避开适应你战术的男人。……你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。你唯一知道的是你的女儿处于危险之中。……你需要找到她,但你不知道该如何做。揭开这个谜团并恢复现实
indienova.com/game/3-scary-games
你需要从自己的错误中学习,因为他也会从自己的错误中学习。使用物品并解锁门,同时避开适应你战术的男人。……你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。你唯一知道的是你的女儿处于危险之中。……你需要找到她,但你不知道该如何做。揭开这个谜团并恢复现实
indienova.com/u/eiman/blogread/12182
因为人的认知是多元的,所以在谜题核心素质不变的情况下想要丰富谜题的内容和玩法,就要不单单挖掘谜题本身,……比如在一个抽象几何体的解谜游戏中,我们想表达开关,或者是上升下降的结构,或者是单位滑行的动作,都要费很大的心思去设计交互引导玩家并让玩家习惯我们的设定……教学关卡说明:3.多样性为了让游戏更有趣度并保持玩家的新鲜感多多少少要考游戏的多样性,如果一直探索这类谜题更深层的内容的确可以探索更多并做出关卡
indienova.com/groups/post/101500
这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家吧。……首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家吧。……首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交
indienova.com/groups/post/29052
然后把上周制作的原型完成成一个游戏,很遗憾,这次的目标平台不是Steam,还是手机免费游戏。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?
indienova.com/steam/game/2863800
你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口?这就要靠你自己去寻找了。……但是要小心,你要找的人或生物听到了一切,他想要你的命,所以你只有几个小时的时间离开这个可怕的地方
indienova.com/groups/post/29807
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:BlaCat是一个支持高速链游的平台,在开发Dapp方面BlaCat的优势在哪里?……不可能说我这个游戏有100万人,要有100万人来做决策,参与到具体的战斗系统怎么调,游戏体验该怎么设置
版本:Early Access
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