形状 2(Shapes2)

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你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》 恶魔大楼盘

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061

这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧

小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

indienova.com/groups/post/29424

立绘等等,质量还是可以的,但是画的少,出图比较慢= =,本身是工业设计的,会3d建模,但是和游戏的建模要求还是有差距的……虽然是工业设计,但是实在喜欢游戏,所以想以后工作找游戏相关的,于是比较想在上学期间一点点作品,希望有大佬求带走

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

有一款测试数据还不错的原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽,当前热门玩法),寻找一设计能力强的3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物

小组帖子:上海美术现寻程序大大合伙做独游

indienova.com/groups/post/103185

因为美术科班,美术的朋友、同学很多,2D美术方面不用担心,3D也有EA大厂海归大佬朋友帮忙。……**要求:** 热爱游戏,能一直走到最后,基础编程水平即可。有大厂主程朋友可以指导

迷失灵薄(Limbo of the Lost)

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布里格斯会不时向玩家抱怨他对周围环境的感受以及他被要求做的事情

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30105

要求:1 游戏纯音乐BGM2 时长2-3分钟,需要3种不同情绪的原曲变奏版3 预算全部1000以内!

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30103

要求:1 游戏纯音乐BGM2 时长2-3分钟,需要3种不同情绪的原曲变奏版3 预算全部1000以内!

地下社区(secret community)

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玩家扮演的拟态动物在地底生存,与其他玩家要求建立起一个生态社区

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

indienova.com/groups/post/102111

要求:主要负责角色,场景,等设计,几乎全平面。最好能英文交流

版本:Early Access


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