希望牧场(Hope's Farm)

indienova.com/game/hopes-farm

你能经营一座成功的农场?在 Hope’s Farm 展示你的农场经营和装饰才华吧!

异形工厂(Shapez)

indienova.com/game/shapez

游戏很轻松,只需建造工厂,布设施,无需操作即能自动创造出各种各样的几何图形。……然后,还有?当然,唯有思维,方能无限。来吧,和最聪明的玩家一起挑战!

商店英雄(Shop Heroes)

indienova.com/game/shop-heroes

你有足够实力成为第一名?……管理技术员工来帮助你建立一个繁荣的商业帝国 ◎ 制造数百件原创物品,并出售给来访顾客 ◎ 收集许多的稀有制作蓝图并将其技术掌握

Escape from Irene

indienova.com/game/escape-from-irene

你真的可以信任她?因为某种原因,你只能说“知道了”。……👁️‍🗨️你的选择决定剧情 你的每个决定都会影响故事的发展,结局是是坏,完全取决于你的选择

袖里藏云:游戏不是故事——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(四)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5000

那么,如果我们雕刻的红色苏军战士雕像和黑色的德军战士雕像来代替围棋的黑白子,对游戏本身有本质的影响……《使命召唤》早期的单结局作品来说,我们说它是一个游戏并不是因为它给了我们一个多么的故事,而是因为我们在故事中的各个情景中……那么故事在游戏中占不到一席之地

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #4:游戏不是故事

indienova.com/indie-game-development/what-is-the-relationship-between-game-and-story/

那么,如果我们雕刻的红色苏军战士雕像和黑色的德军战士雕像来代替围棋的黑白子,对游戏本身有本质的影响……《使命召唤》早期的单结局作品来说,我们说它是一个游戏并不是因为它给了我们一个多么的故事,而是因为我们在故事中的各个情景中……那么故事在游戏中占不到一席之地

会员:拿烧火棍抢银行

indienova.com/u/wb-2735982780

微博:烧火棍抢银行

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

这是成功人士对社会蛀虫的成功学说教,也是现实撕开了理想的外衣,心情沉重啊,今天晚上睡不好了。……FrozenAurora: @redsaberzero#3 其实想餐饮行业举例子,罐头食品与满汉全席……的梦想!!

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

不过这个一定要用unity 来编译?……大多数引擎有提供第三方api接口(这真是一个深奥又吸引人的东西) 弘鼎: 各位大佬,我目前在用inky……如果你的文案,可以找人帮你做一些程序方面的工作。 弘鼎: @moonagent#16 谢谢

硬核机甲:格莱姆(Hardcore Mecha: Graeme)

indienova.com/game/hardcore-mecha-graeme

此 DLC 包含 1 台多人模式机体-格莱姆 和 1 名多人模式驾驶员-沃菲斯·波巴。……格莱姆 和 沃菲斯·波巴 仅能在本地对战、网络对战以及训练场使用。……沃菲斯·波巴的座机。 主射击-匕首攻击使用反装甲匕首进行二连攻击

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)