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怎样的“鼓励”才算得上“鼓励反思”?……的应激反应,只不过这个这种程度的“思考”似乎不够触及灵魂流于表面,但是个不错的开始,至少说明国产游戏开始有被拿到台面上来讨论的资格了
indienova.com/history/825
人物细节可没少下功夫游戏的故事是大家耳熟能详的老一套:8 个年轻人受邀到偏僻的山庄度假,结果一个接一个的发生意外死去,到底山庄隐藏者怎样的秘密……因此,这款游戏恐怕并不能在游戏史上拿到重要的位置
indienova.com/u/saltstudio/blogread/1251
在做黑暗料理王的主界面BGMOFUNGAMES的阿钢给了很大的发挥空间,并且定了电子音乐的基调,拿到了能做自己喜欢风格的订单就开始雀跃的调制音色一番动静下来……只能当彩蛋了所以我说,做游戏音乐就是在不断的舍去自己心爱的SAMPLE PART........这是对于我来说的
indienova.com/u/palenessib
让我们先看看这儿怎样再说。 Steam:心
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1区进去先找工具间,拿到各种工具再医疗室等等,防止割伤没有绷带,1区不用先找卧室,因为一开始体力是满的……4区拿到反应堆后,把不用的房间的发电机全部充能,我玩的时候一个区就充满了。……我选的抽烟男和厨师女,厨师女做所有的食物,可以得到额外的体力加成道具,非常有用
indienova.com/groups/post/29018
----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?
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