indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇
indienova.com/game/dreamcutter
在你的头脑中,你会遇到什么奇怪的危险和奇特的遭遇? 之前没有一款~~游戏能如此流畅!……- 摇摆、研磨、漂浮和墙壁跳跃选项,实现多种运动和平台动作- 用你的镰刀做实验!……- 通过过场动画和人物之间的对话,探索梦想世界是怎样的- 解锁故事以及大量性感和充满欲望的时刻,以供回忆
indienova.com/steam/game/1184420
努力家与锦鲤妖精相伴前行的奋斗故事——看两个笨蛋会激起怎样的搞笑水花。……都说锦鲤是吉祥的图腾,以前我不信,现在嘛……道路是曲折的,前途是真香的!!!……这是一个努力家与锦鲤妖精相伴前行的奋斗故事——看两个笨蛋会激起怎样的搞笑水花
indienova.com/groups/post/29674
因此定义回调函数的参数顺序是先是emit_signal,然后connect中的参数。……:_on_发送信号的节点名_信号名()这样做的好处是,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号……:引擎的节点已经定义好的信号,连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以传任何你想要的参数
indienova.com/u/jambob/blogread/11219
因此定义回调函数的参数顺序是先是emit_signal,然后connect中的参数。……:_on_发送信号的节点名_信号名()这样做的好处是,方便别人和自己查看以及查询信号发送源二、内置信号……:引擎的节点已经定义好的信号,连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以传任何你想要的参数
indienova.com/u/jmapleleaf/blogread/12152
问题:1.如果一个场景有多个脚本,脚本的执行顺序是怎样的 后放上去的脚本会优先执行2.同一物体上的脚本执行顺序……后放上去的脚本会优先执行可以使用order来更改脚本的执行顺序,数字越小优先执行
indienova.com/game/fatehaven
你将成为怎样的法师?……《命运港湾》是 Devon Connell 创作的 11 万字的互动小说,你可以选择故事走向。……全程仅有文字、无画面或音效,给人无尽的想象空间
indienova.com/game/project-eternal-flame
三个国家之间有着怎样的理念差异?战争,到底因何而起?要想知晓这些,就必须行动起来。……守墓人,长明火计划,云,实验室……这群年轻人在了解一切真相之后,会做出何种选择;能否成功,又会付出怎样的代价……我们只做「对得起自己的作品」,因此《长明火计划》拥有——★ 历时 7 年、15 次大修的 40 万字科幻冒险故事
indienova.com/steam/game/2844850
与你的伙伴一起踏上寻找记忆的旅程。……主角Leo在一个充满机器的陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
版本:Early Access
总页数:50
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