烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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一开始是看到我之前卖出去又能卖了,在想是哪里的问题,还是我问题。……我卖出去那间,客户听说我们只有一个固定折扣不会再优惠可是纠结了好几天怎么可能是不在乎钱的人?……祝自己好运!

DayZ 僵尸末日:Frostline 扩展包(DayZ: Frostline)

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▪ 冬季装饰品:用冬季主题装饰品使自己与这个季节相得益彰。……与志同道合幸存者齐心协力,或独自一人勇闯险境;在这个危机重重凛冬秘境中,怎么做都由你自己决定。……看来我成功抵达了撒哈尔,但其他人在哪里?我们当时一起登上难民船逃离了大陆。撒哈尔群岛已经被攻占了吗?

雄心壮志(Big Ambitions)

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无论如何都要记得照顾好自己,好好睡觉,在上升之路上保持好心态。 你有能力建立自己的帝国吗?……你自己的财产,想怎么花就怎么花。……旅程重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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本作是关于从宇宙来主角,神秘 UFO“职博思”,使用引以为傲机器爪挑战地球各项工作动作游戏。……因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”……这些绝妙平衡感。 然而,这不仅仅是搬运,如果能完成每个关卡设置三项任务,你可以获得更多报酬

独游凯恩IndieCain:独立游戏人一定要拥抱的5种心态

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但不要自欺欺人了,那一刻永远都不会来。当你不给自己做预期,起动压力就会小很多。……一款完美的游戏是不可能,但是拉一坨屎相对而言就简单许多,因此不让自己便秘就已经是大成功了。……那句话怎么,踏上取经路比抵达灵山更重要。所以不要想那么多有的没,干就完事儿了

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……然而,在他脑中,对于他的人生回忆却只是遥远回声。它无法想起他的人格,他朋友,甚至他自己的

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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全是抽卡游戏会怎么样。……有了这个定位,你才能更清楚地判断要不要继续这个游戏,的话要怎么做,在面对质疑时候也就有了支撑点。……所以周围人劝我不做意见没那么重要,我主要是通过他们体验验证我demo玩法

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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去玩个游戏,然后在玩时候观察你自己。把你在游戏中行为和感受都写下来,做出一份详细记录。……:下雨天怎么走鞋子不会湿前往教室:怎么快速前往教室练习1.4:游戏日志开始写一个游戏日志。……简单地形容每个游戏吸引你地方在哪里

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……辞职原因主要也是发现自己对公司项目越来越没有兴趣,这段时间公司又换成要用Lua项目。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

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还有很爽快战斗体验,更重要是,里面有丰富支线可以,很多难忘故事与体验。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生脚,洒下一路鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……后孟七不想让心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己的眼泪给大家熬汤,让山海境游魂忘记前世情仇

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