前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

indienova.com/indie-game-news/subset-games-new-game-into-the-breach/

FTL 在 App Store 中的价格降到了历史最低18元,之前最低30元,原价68元的 FTL 怎么会无缘无故降价……FTL 的 Subset Games 公布了新作 Into the Breach,FTL 将会在本周末大力折扣……the Breach Subset Games 公布了他们的新作 Into the Breach [ 官网

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

不过幸好我还是赶上了,在八月底更新了一下(虽然不是什么更新),然后我才知道已经预热页面(http:……真的知道他们心里怎么想的?”。……有时我也觉得后悔读了大学,还不如早早出来混社会算了,起码亲朋好友对你的期望没那么,压力自然小很多(有些人顶得住

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

HAL 京“HAL 京” 是一所位于日本东京都新宿区的专门学校,主打专业游戏学科,CG 学科,车辆学科和机器人学科……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学。……不过如果要进大厂的话并不建议去 HAL 和日本电子这样的专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

indienova.com/u/ceasia/blogread/29605

下个项目还未确定5.杉果万圣节惠中午12时准时开启,《XCOM2》仅19元1.英特尔首席执行:全球半导体短缺可能会持续到……近日英特尔首席执行·基尔辛格(Pat Gelsinger)在接受CNBC采访时表示,半导体短缺的情况开始逐渐好转……前记得领满减券,折上折真是太香啦!

「30秒后即刻征税!」 血汗增税!层层剥皮!对抗疯狂加税的洋白老,开启超酷新游戏!

indienova.com/indie-game-news/supertaxcity-released/

你能抵挡接踵而至的增税压力?……880 日元语言:日语、英语、中文(简体・繁体)开发商:Soramame 工房发行商:KIC Games官网……神户游戏迷宫官网(https://www.ktmg-llc.com/kobegamelabyrinth

战地细胞(Battlefield Cell)

indienova.com/g/Battlefield Cell

伙计,你是否会有疑惑:“自身免疫究竟是怎么回事?找到的资料全理解不了嘛?”不要怕!……QQ群:821187617微信群:见下方二维码 欢迎来到人体免疫指挥中心~作为新晋指挥,你需要指挥细胞们进攻……身为指挥的你,能否发挥出聪明才智,合理利用各种各样的细胞呢?

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

Q:那游戏的美术怎么办?A:部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。……Q:有人反馈推的支持率随机反馈很不友好,这一点改进方案么?

战争游戏:红龙(Wargame: Red Dragon)

indienova.com/game/wargame-red-dragon

1984 CLIMB MOUNT NARODNAIA参与国家:苏联、美国韩国日本 故事背景:1984……... ...1982 年,日本同意在境内部署美国先进 F16 轰炸机,苏联则由欧洲运来 SS-20……BUSAN POCKET参与国家:韩国美国、朝鲜 故事背景:1987 年韩国军权收到全国性示威撼动之际

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……(转发自:原日志地址

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)