indienova.com/steam/game/1234060
除了美术和音乐素材是从UNITY资源商城里买的,其他包括剧本,策划,编程,导演,翻译,LOGO制作等等所有内容全部由我一人独立完成……2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来买——《人血馒头》——买不了也可以先加到心愿单……=因为游戏玩法比较新颖,我需要介绍一下这个游戏怎么玩?
indienova.com/groups/post/1755
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
indienova.com/history/124
1999 年,世嘉的子公司 Hitmaker 制作出了这款开出租车拉客赚钱的游戏并放到了街机平台上,并引起广大玩家的热烈关注……每位乘客的目的地远近都不相同,你需要规划好时间选择合适的乘客。……拉客行驶途中,玩家还需要做出一些所谓“crazy stunt”的动作,比如漂移、飞跃、擦边等等,怎么风骚怎么来
indienova.com/steam/game/2447820
你可以在游戏中体验大地震的灾难 。如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?……在绝望的情况下,你必须继续生存。--获救并不是终点 。在地震中幸存下来后,你会怎么想?……独立游戏,生存,灾难,逃生我们允许本游戏的视频传播和货币化
indienova.com/steam/game/1117650
开发:星愿游戏制作组 。《十二刻度的月计时》是结合文字AVG推理悬疑游戏。……是能够实现一切的愿望的神之力还是那可怕的杀戮游戏?亦或者一点弥足珍贵的友情和亲情?……又或者一边享受悠闲的度假时光一边去攻略拥有着不同属性的角色们--怎么样,准备好了吗?
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23840
我们的主角有些类似,但他只是对自己的未来太过熟悉了 —— “起床、上班、工作,下班、休息……日复一日”……他的生活就像只有几张牌的卡组,每天怎么洗牌也就只能打出一种花式。而我们的游戏“就是”一列火车。……,路遇早已下班出来散步的老友,寒暄了几句送了主角一个刚买的甜甜圈 —— 一张新的卡牌就这样加入了主角生活的卡组中
indienova.com/steam/game/2696120
欢迎加入Q群,与制作人互动:256473856女孩ニラ(Nira)毕业后独自在大城市靠兼职谋生,生活非常拮据……一次意外让她成为了时尚杂志的封面女郎,她准备借此机会成为网红。……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
怎么感觉有意思怎么来,可实际上一个游戏的一切都是为了最终你给玩家的体验目标服务的,所以不能本末倒置,……下回预告:目前规划游戏的过程我卡在了关卡设计上,并不是狭义的关卡设计,而是对整个游戏规划上的场景应该如何定义……这些都是头疼的问题,它关系到制作时候的规格以及最终玩家的体验
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
当时没有毕业的时候,我就已远远看见那堵墙了,但真的走到面前去面对的时候,才发现它真的很……很……很什么……他说得对,但我情感上接受不了,总想一刀刺过去,划开那丑陋不堪的面孔;朋友说,你改变不了,就只能接受。……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?
版本:Early Access
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