会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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除了原创音乐音效确实做不到,其他都是慢慢出来的。……本科UW的数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来游戏。……想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束

黄昏3:传奇遗产(Eventide 3: Legacy of Legends)

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玛丽.吉尔伯特的视角 - 世界出名的植物学家和蕨类花卉的守护者 - 再一次探索斯拉夫民族神话的神秘世界……当一个表面看来是对你兄弟的一次普通拜访变成人类和云使者之间冲突的温床时,这将取决于你 - 玛丽.吉尔伯特

明石之谜: 其它人(Brightstone Mysteries: The Others)

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王牌记者玛丽·布莱斯通 (Mary Brightstone),要靠你去探究小镇隐藏的谜团并发现真相。……・令人兴奋的超凡冒险・感觉就像在玩一部互动惊悚小说・帮助记者玛丽调查神秘案件・遇见神秘人物・探索神秘小镇及其地点

玛丽和巴尤:回家之路(Mari and Bayu: The Road Home)

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玛丽和巴尤:回家之路》是一款 2D 合作冒险游戏,你将帮助陷入迷途的 Mari 回到家园,与她的哥哥……- 令人惊叹的 2D 美术——《玛丽和巴尤:回家之路》将古典艺术与游戏引擎相结合,缔造出充满生命力,与玩家亲密互动的游戏世界

黄昏 3:传奇遗产(Eventide 3: Legacy of Legends)

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玛丽.……当一个表面看来是对你兄弟的一次普通拜访变成人类和云使者之间冲突的温床时,这将取决于你 - 玛丽.

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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如何从形式上游戏文本的探讨?……因此在《游戏研究》创刊号上,拉开了对于电子游戏“叙事性”与“游戏性”论战的帷幕,叙事学派代表有:玛丽-……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用定义

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

如何从形式上游戏文本的探讨。……因此在《游戏研究》创刊号上,拉开了对于电子游戏“叙事性”与“游戏性”论战的帷幕,叙事学派代表有:玛丽-……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用定义

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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开始是有多步移动的,后来觉得跟陷阱太冲突去掉,最后只用在了Boss上)(简单)网上有很多寻路的教程,看着还是很容易的……但是有的怪物的物品没画,就只的部分了之后是事件,事件也是根据怪物去设计的,大概6、7个事件吧2.技能系统(技能从商店中购买之后装到角色上……我在测试之后觉得功能还行,但是游戏性还是太差第四步:测试迭代首先找周围的朋友帮忙测试自己在做的时候知道怎么操作

小组帖子:推荐增加一些同义词

indienova.com/groups/post/11242

发起:waxyzwa 马里奥,马力欧,马力奥,玛丽奥黑魂,黑暗之魂,魂系列,Dark Souls奎爷、

重装机兵 2(Metal Max 2)

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传说中的大破坏,文明崩溃的近未来…… 被残虐非道的巴亚斯·掠夺者组织杀掉自己的养母不死女战士·玛丽亚的主角很幸运地存活下来

版本:Early Access


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