小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生的其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来的采访……与主办及承办单位无关;且因剽窃他人作品而产生纠纷的作品将无法继续参与本次活动;8、参赛社团所提供的视频以及相关资料……,一经活动主办方接受,无论其是否获奖,其所有权属于主办方和参赛者共同拥有,主办方有权对该视频以及相关资料进行修改

小组帖子:寻求美术同学,我们真的需要你,或许你也真的需要我们!

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与此同时,自己编写属于自己的服务端引擎(现在已经交给同学A接棒了),后来我又找到了大学同学A,他也有着自己的同样的理想……,都够呛,更别说原画,动作制作。……,有一定的原画基础,一定的图形学基础,最好能对渲染原理有基本了解,并且查阅资料能看得懂LabShader

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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发起:KTL梁家铤 大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。……好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料

会员:女神家的大哆啦(nsduola)

indienova.com/u/nsduola

起源云游制作组主催,游戏实况视频作者,Galgame游戏作者。……认证:起源云游制作组主催,游戏实况视频作者,Galgame游戏作者 Steam:nsduola

会员:Gamec

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独立游戏制作人,尝试做简单快乐的游戏,不忘初心,从小做起.Blog:https://blog.51cto.com……认证:独立游戏制作

千影衣:关于我没有开发经验,于是第三次重做第一部游戏这件事

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目前我的第一部游戏已经上架(网址在最下方),但是这个游戏目前……还是一个连我自己都看不下去的游戏,尽管它已经被重制过两次……所以这次翻新游戏的核心,就是制作一款战棋游戏新人也能轻松游玩的战棋游戏。……如果你已经购买了之前的版本,那么它将会在制作完成时更新

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

indienova.com/game/the-succubi-trap

关于我的资料 我的昵称是“cerebraloverload”, 今年 22 岁。……我是心理物理学系的学生,(不是我的主科,而是我在大学学习中的一小部分)。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

W.A.R.T(WART)

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很高兴你能进入此商店界面,在你购买或离开前,这里有些我的碎碎念希望你能看一下。……我在制作时,给自己定了三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏。……...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么

W.A.R.T(Wart)

indienova.com/game/wart

很高兴你能进入此商店界面,在你购买或离开前,这里有些我的碎碎念希望你能看一下。……我在制作时,给自己定了三个原则: 1,无随机,纯粹的策略游戏。……2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么

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