Lanza:V1.1发布

indienova.com/u/lanza/blogread/1157

下载地址仍然在官网lanza.xsyds.cn

小组帖子:申请添加:Terminus

indienova.com/groups/post/103358

//en.wikipedia.org/wiki/Terminus_(2000_video_game)官网

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office……@163.com anhanjinj: 看着不错很有吸引力,如果我不缺钱的话肯定会去你们那😂 迷雾制作

Inva3D

indienova.com/steam/game/1078010

它可以帮助创作者们制作3D动画,静态动画,CG短片和PV,同时也非常适合制作同人类型的动画,还可以协助绘画……,卡通背景和CG图片。……,卡通背景和CG图片

动画拼图:扶桑美人(Japanese Women - Animated Jigsaws)

indienova.com/game/japanese-women-animated-jigsaws

Animated Jigsaws)》是由拼图大厂 BottleCube 推出的一款新作,游戏将动态图片和拼图相结合……,图片中的人物全部是日本女性,通过动态表现形式,让枯燥的拼图变得有趣起来

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……h图真的不是小黄??

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)