indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……几次失败也可以重新上路。 但这七八年间,我一直有自己做独立游戏的念头。……做游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏
indienova.com/steam/game/1951520
比如,告诉我你犯了什么罪,才来了这里……怎么样?……怎么看都是毫无危险之处的样子。虽然命运多舛,却仍努力表现出开朗样子的『37岁小朋友』。……都是垃圾袋里的垃圾……哪里需要更多的联系。」
indienova.com/game/romp-of-dump
比如,告诉我你犯了什么罪,才来了这里……怎么样?……怎么看都是毫无危险之处的样子。虽然命运多舛,却仍努力表现出开朗样子的『37岁小朋友』。……都是垃圾袋里的垃圾……哪里需要更多的联系。」
indienova.com/game/warhammer-vermintide-2-winds-of-magic
*西耶那可以用火焰连枷挥舞出火花来了。*巴丁拿到了一套新的投掷斧。*萨尔茨皮雷现在拥有一把钩镰了。……*克鲁泊尔可以使用重矛了。……魔法之风由不同的“魔网”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块
indienova.com/u/gadqq/blogread/25006
你可以做任何你想做的事情,你也可以不做任何事情,反正照样日出日落,岛上杂草也会生长,果树也会继续结果,……因为没有人决定了你要做什么,你可以做的就是你能想到的,而不是被设计师规划好的。……动森也正是如此,因为你的村庄独一无二,你才更爱它,更有代入感
indienova.com/game/box-voyage
在探索船上的房间时,推、抓、抓、旋转任何你能拿到的东西,并试图把你的趣味计(Fun Meter)填满。……玩家在游戏中可以探索、互动,享受回味无穷的乐趣
indienova.com/game/colossus-down
没有时间可以浪费了,所以和她一起联手,拿到机甲的控制权,摧毁整个星球吧
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话
indienova.com/game/fate-chessboard
你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
版本:Early Access
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