indienova.com/steam/game/3508930
1944:英帕尔-科希马战役 —— 1944年3月,日军自缅甸密林悍然出击,突入印度,强攻斯利姆将军的第十四集团军……美、英、澳、加联军压境本州,兵锋直指东京。日本全民玉碎的困兽之斗,恐将演变为尸山血海的持久鏖战。……游戏特色六大战役史诗:沉浸式体验1937-1946年日本兴亡史,六大动态战役带来无穷战略博弈
indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce
这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?
indienova.com/game/riverhill-trials
他不知道自己怎么抵达这儿,从梦中惊醒发现自己身置太空船内以及在降落样貌奇特的宇宙之前必须飞跃星系来避免行星以及外星人怪物……- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力
indienova.com/game/never-7-the-end-of-infinity
为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛。……那一天,内心的不安化作绝望,预感演变成惨剧。永远无法迎来第七日的清晨,而悲剧仍不断重演。……自日本发售至今已经过了 24 年,由打越钢太郎创作的经典科幻悬疑冒险游戏将登陆 Nintendo Switch
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我的B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持
indienova.com/steam/game/1961390
这个(欠揍的)现充该怎么办呢?!……,广记已经是全日本(也许是全世界)最招人嫉妒的男人了。……要是广记回到日本,他们还能继续在一起吗?更重要的是,广记能在同事们的愤怒中活下来吗?
indienova.com/groups/post/313
发起:siliang 全为真品,回头发几个假的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏的……第一个就够咱们公司花上3-5年的!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小的东西越难做
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我们知道棋子是有厚度的,令棋子的侧面刻上一个代表真实属性的字,并且摆棋子时,把侧面的字对准自己就行了。……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上
indienova.com/groups/post/1983
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我们知道棋子是有厚度的,令棋子的侧面刻上一个代表真实属性的字,并且摆棋子时,把侧面的字对准自己就行了。……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
专业简介本课程中,我们将围绕北美娱乐设计产业的标准,带领学生们身临其境地触碰游戏设计的心脏,为学生提供真正的游戏开发者所期望拥有的技能和项目实践经历……可申请的课程项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书
版本:Early Access
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