模拟火车世界 3:格洛索普线 - 曼彻斯特皮卡迪利站—哈德菲尔德站和格洛索普站(Train Sim World 3: Glossop Line - Manchester: Hadfield & Glossop Route)

indienova.com/game/train-sim-world-3-glossop-line-manchester-hadfield-and-glossop-route

进入《模拟火车世界 3》,执掌北方列车 (Northern Trains) 的运营网络,让历史的古朴与典雅在格洛索普线上继续绽放……身披醒目的北方列车涂装,英铁 323 型动车组成为格洛索普线的“御用”列车。……主要特征- 完整的格洛索普线,连接了曼彻斯特皮卡迪利站、哈德菲尔德站和格洛索普站- 拥有北方列车涂装的英铁

完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

indienova.com/indie-game-news/random-open-world-game-sunset-rangers/

好不容易到了西部,怎么手不痒痒?……另外,玩家在游戏中获得的宝贝是无法全部携带的,那么怎么办?藏起来!……玩家可以将游戏中自己获得的宝贝找一个隐蔽的地方藏起来,不过……别的玩家可能找到它,所以,要藏好!

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

虽然也PS,也会调粒子参数,但真到用时才明白,自己离专业水平还是有太大差距。……连我这个程序员都能隐约感觉到这种画风的俗套和无趣;二来,如果做一笔画,射线势必要变得很细,这样一来就像上图中远处的情形,射线变成一根近似纯色的柱子……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……高强度的开发过程让大家都筋疲力尽,但是开发成果的展现状态给我们带来了莫大的喜悦,看到演示效果时,大家似乎忘记了疲惫,GGJ,脑子

遇见你的猫(Purrfect Tale)

indienova.com/steam/game/2482000

当你收留的猫猫变成了人你会怎么办,去春游你搭配怎么样的衣服......你的每一次互动,都有机会了解猫耳少年更多一点……这次,你如何选择?角色小橘和他的初次相遇,是在夕阳下的小巷。猫变成少年,都市传说在眼前变成现实。……拥挤的电梯、凶险的夜晚、唠叨的饭局……在被名为压力的海淹没之际,他毫不犹豫地伸出手,带着你逃离

遇见你的猫(Purrfect Tale)

indienova.com/game/purrfect-tale

当你收留的猫猫变成了人你会怎么办,去春游你搭配怎么样的衣服......……这次,你如何选择? 角色 ◎ 小橘和他的初次相遇,是在夕阳下的小巷。……拥挤的电梯、凶险的夜晚、唠叨的饭局……在被名为压力的海淹没之际,他毫不犹豫地伸出手,带着你逃离

iGlobe:竟然没发现应用商城优化有这些问题?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29390

事实上,关键词的填充让用户感到尴尬。此外,它可能损害你的排名,或者,更糟的是,让你被暂停商店。……没有将你的游戏本地化如果你的游戏没有针对主要目标受众进行本地化,你可能失去下载和销售。……因此,如果你的游戏充满了翻译,他们注意到的。根据你的资源,你应该决定你想关注哪些受众

dougen:Sublime Text 3 搭建 Unity3D 开发环境指南

indienova.com/u/dougen/blogread/1601

打开 Mono 项目的官,选择对应的平台下载安装。3.……经常出现不想看到的代码 Warning 提示怎么办?……我的代码后面出现很多CR标志怎么办

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

也就是脚本按照一定的格式写,游戏自动识别并执行内容。……[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办

不明身份(Unidentified)

indienova.com/game/unidentified--1

提供: ◎ 一个的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机的事件。◎ 随机生成的生物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)