期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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Teambition阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文渐在用于是试了试,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声。那里也可以找到高质量可商用素材

Indie.io 冒险游戏捆绑包(Indie.io Adventure Bundle)

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三段独特的旅程,一个难忘的合集!……- 《Troublemaker》– 在这款激烈的街机冒险游戏中,打拼你的高中生活。……探索、战斗、征服——现在就购买 Indie.io 冒险游戏合集!

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办……成就:不过需要注意的是:该成就的判定条件略奇特, 有时并不需要扔手机就能够触发,有时扔手机也不会触发……我这想法 真的是独创的 真的是独创的真的是独创的真的是独创的 >_

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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但是选手都是普通人,专业的跑酷运动员如果参加闯关大冒险估计会更容易通关。……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……是速度更快跳跃更远?显然不是!

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

但是选手都是普通人,专业的跑酷运动员如果参加闯关大冒险估计会更容易通关。……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……是速度更快跳跃更远?显然不是!

while True: learn()(while True: learn())

indienova.com/game/while-true-learn

必须学习现在已有的关于机器学习的一切, 并通过可视化编程建立一个猫与人的语言翻译系统.……大赚一笔, 超越你的上司成为一名技术领袖……或者失去一切, 狼狈地回到人事部的门前 —— 不管怎么说重在参与……, 不是?

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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2013 年起,由加拿大康迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善……支持成员进行问题解决为成员提供建议耐心,友善,开放要求:流利使用英文业界或者独立开发经验,包括以下任何一个……申请需要发送一个简要个人介绍,相关技能,以及一张照片至邮箱 gamerella@concordia.ca

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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好地图和坏地图基本一眼就能感受到,而 AI 真的是太方便了,可惜老师不会具体教这个,需要自己摸索。……UCF 是只需要用 unreal 引擎做一个任意大小的关卡就行,所以我觉得 guildhall 的作业得更多一点……第二个是用纯文字的方式描述一个你设计的游戏机制,不一定纯粹原创,但需要一些改变,也是需要达到让任何一个人看完都知道大概是怎么

这 神圣燃烧 女巫(The Holyburn Witches)

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你能活下来并揭开恐怖仪式历史中的谜团?……浓浓的气氛会在你的皮肤下爬行,每一个令人紧张的时刻都会让你绝望地想要逃离。……你能忍受足够的日日夜夜在霍利本女巫中生存下来

诡事其一珍珠剧院

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你将扮演一位与青梅竹马同居并且准备法的男生,但是被因为工作原因出差青梅的一场恶作剧牵连进了一场怪异的事件……完全架空的背景设定,采用了一些中式传统元素与恐怖元素添加进游戏内以增添氛围,本作将主要展现男主的故事线故事发生在一个叫做山海市的地方……,玩家将扮演的男主向阳是一位与青梅竹马亚男同居的法备考生,亚男因为工作原因需要离开山海市,看着整日备考不出家门的向阳

版本:Early Access


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