泰坦传说 十周年纪念版(Titan Quest Anniversary Edition)

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Steam 成就Steam 交易卡牌寻找让英雄成为传奇的勇气"《帝国时代系列》游戏的联合创作人布莱恩……玩家需要破解盲先知蒂利希斯的预言,与加迈农和基琉斯并肩作战,并使用奥德修斯的计谋来征服这场黑暗的新冒险……个类别以及超过 1000 件的独特传奇道具来构建并自定义你的角色,打造终极冠军在线多人游戏玩法 - 制作

小组帖子:LD46 KEEP POWER

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发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官,请各位大大指导

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

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在各个城市间逃亡的过程中,她一直从各地的老百姓口中收集着各种各样的生儿秘方,并每天都进行着相应的实践,精心计算好每一小步能对……,不正是和这种割裂感里的“老天爷(游戏制作者)啊我都付出了这么多了你怎么可以这样对我”的情感体验一模一样……就这样子一直磨磨蹭蹭了一年多,我也从大学毕业并进入到了社会工作,虽然这段时间很忙,但我也偶尔会想一下怎么继续完善这个雏形

陷洪大冒险(FALLING OUT)

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旅途上你会遇见同样迷路的店主扎尔。……收集物品来制作怪异的武器和有用的物品,这些物品将帮助你在这个意外之旅中探索世界。……无论你怎么玩,你都需要合作来征服散落在每个世界的独特障碍和挑战。游戏特色自己挑战或找人合作

Azaz:廿开发 其三

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还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

Deemo:【修仙】开发日志二

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目前为止基本功能实现了一部分,包括移动和攻击,还有技能释放,目前正在制作法宝攻击等内容目前来说,最大的问题就是美术方面……,因为还是找不到美术大佬合作,程序方面因为内容慢慢变多,程序大佬也觉得有点忙不过来了,怎么说呢,现在还是用时间慢慢磨吧……如果你也想参与制作游戏,也喜欢我的游戏题材欢迎关注我,如果你有一技之长想要加入我们!欢迎联系我!

失与寻(The Awaited ReCollection)

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开发:失与寻制作委员会。发行:失与寻制作委员会。……· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?

《八方旅人》的音乐 Fami 通访谈:让 JRPG 黄金时代的音乐焕然一新

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参加采访的三人:SE 助理制作人早坂将昭,作曲家西木智,SE 制作人高桥真志访谈的主要对象当然是本作的音乐制作人西木智……,正文之前简单介绍一下:西木智于1987年7月10日生于神奈川县,毕业于东京音乐大学、此后步入了音乐领域……毕业后进入 KONAMI 工作,在 KONAMI 任职期间,参与过以下作品的音乐制作:《问答魔法学院

诺娃独立游戏通讯 2021-#5

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上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展与腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者的价值主张与产品做匹配,计算出收入。……官链接:dt.digisky.com招聘网址:www.digisky.combilibili:数字天空

Oppressed

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压迫》是一款逼真的单人第一人称射击游戏,在 Unity 游戏引擎上采用 HDRP 技术制作。……它是由一位热爱恐怖惊悚游戏的独立开发者制作的。体感摄像头和逼真的游戏玩法给玩家带来身临其境的体验。……他不知道自己是怎么来到这里的,也不知道为什么会来到这里。墙壁上的文字告诉他要穿过走廊,找到异常点

版本:Early Access


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