gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了

有潜力比肩《极限脱出》的独立游戏:Minotaur

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你可以来官网这里试听目前已经做好的一些曲子。说说游戏的过程吧。……其他当我在想到底是是怎样一个制作组在做这样这种品质与大厂比毫不逊色的游戏,点进他们的官网时,再一次被震惊到了……相关链接kickstarters页面itch页面steam绿光页面制作官网

独立游戏大时代——且看新生力量如何还原游戏本源

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嵬伟:什么样的独立游戏更容易成功 嵬伟(Wesley),早年就职于Konami,2009年创办椰岛游戏……嵬伟还是独立游戏社区IndieACE 的联合创始人,发起中国最早的GameJam 活动并影响至今,乐于分享的他被圈内人亲切地称为……本次大会,嵬伟将第一次对外公开这个不为人知的故事,借此思考什么样的独立游戏更容易成功

纽扣人兄弟(Button Bros)

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制作人说,会撞上Switch的红蓝配色,纯属巧合。”……让复古的像素纽扣人在兔子工程师的帮助下来了一场下水道冒险之旅,感兴趣的小伙伴,就和VSO小编一起来看看这样一款精彩的游戏是怎么被创作出来的吧……在17日的决赛环节,14款入围作品分别进行了7分钟演和3分钟与评委互动环节,四位资深评委对参选游戏进行了严格评审

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……或许这个游戏对比各3A大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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目前在他们的网上你能看到他们已经完成或者正在完成的一些作品。……如果你对Atelier Sentô的作品感兴趣,可以去他们官网一探究竟。……相关链接 itch.io页面制作官网Yûrei Station介绍页面itch.io上的Yûrei

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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indie 新闻。 2019年6月15-16日,诚邀前来玩爆!……中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场

特稿:E3 独立游戏区游戏安利

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考虑到大多数媒体对于独立游戏的关注度极低,我觉得写一篇文章,安利一下 E3 独立游戏区的佳作。……这是一个来自科罗拉多大学的学生项目,目前还在早期制作阶段,但表现出的创意十分令人惊叹。……游戏的最初版本是一个发布与 2013 年纽约大学游戏展的多人在线的即时战略街机游戏,名为 Killer

女鬼桥 开魂路(The Bridge Curse: Road to Salvation)

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คำสาปสะพานเฮี้ยนถนนสู่ความรอด, 女鬼桥 开魂, 女鬼橋 開魂。……《女鬼桥 开魂》是第一人称隐蔽类恐怖游戏。游戏故事发生在以十大校园恐怖传说闻名的东湖大学。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

版本:Early Access


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