埋葬(埋葬 DIG A BOO)

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我们定期更新,另外,我们希望和您一起制作这游戏,不管是怎么样的想法都可以告诉我们,页面里有联系方式.……大家有同一个梦想就是不做千篇一律的氪金游戏……所以聚集到了一起,团队取名为骨蛙工作室(Bone Frog),团队成员组成来历是之前一起制作独立游戏汉化补丁……,最开始是策划自学U3D引擎开始制作,问题很多,没有经验,所以陆陆续续做了1年时间,一积累经验,一积累朋友

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

indienova.com/u/gadqq/blogread/27786

来自腾讯互动娱乐研发效能部的高级技术美术师刘凯,通过两个角度解析了关于角色面部的美术技术,包括如何通过对五、……(培养游戏制作人方向)硕士项目正式开学了。……在行业共建与开发者扶持方面,腾讯游戏学院将聚焦于独立游戏,通过腾讯独立游戏孵化器,帮助独立游戏团队解决各种难题

taomee:我想重新认识你!《赛尔号》13周年庆典今日正式开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31081

值得一提的是,在主题曲PV中,《赛尔号》的多个知名精灵发挥其各自才能,组成了K.I.S.S.独立乐队,……一“邮”你!……在周边品类上,不仅有吧唧、立牌、手机支架等基础物件,也精心制作出潮流炫酷的金属徽章等周边内容

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了

独立游戏大时代——且看新生力量如何还原游戏本源

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嵬伟:什么样的独立游戏更容易成功 嵬伟(Wesley),早年就职于Konami,2009年创办椰岛游戏……嵬伟还是独立游戏社区IndieACE 的联合创始人,发起中国最早的GameJam 活动并影响至今,乐于分享的他被圈内人亲切地称为……本次大会,嵬伟将第一次对外公开这个不为人知的故事,借此思考什么样的独立游戏更容易成功

有潜力比肩《极限脱出》的独立游戏:Minotaur

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你可以来官网这里试听目前已经做好的一些曲子。说说游戏的过程吧。……其他当我在想到底是是怎样一个制作组在做这样这种品质与大厂比毫不逊色的游戏,点进他们的官网时,再一次被震惊到了……相关链接kickstarters页面itch页面steam绿光页面制作官网

小组帖子:AI独立游戏工作室招募成员(有报酬)

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卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校。……任职要求:• 熟悉游戏开发流程,有Unity/Unreal等引擎使用经验;• 逻辑思维强,能独立完成技术方案设计……任职要求:• 熟练使用Unity引擎,掌握Shader编写(HLSL/GLSL);• 熟悉2D美术制作流程

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

这个游戏怎么样?……或许这个游戏对比各3A大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目

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