小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

发起:MrUp HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂第一方游戏开发团队,他们曾制作过《……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……官链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名能当评委…………结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名能当评委…………结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪点在哪里?接下来,我们就一起走进 Broken Reality 世界,看看它到底怎么怪了?……至于“书签”之于浏览器,是一个快捷访问方式,用于角色传送,也是非常恰当。……Broken Reality 通过将 Web 浏览器世界现实化,制作出了一种疏离感

FallCube

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不存在!只不过是个不会美术程序做小玩意而已!……制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图)音乐:幸运星中一段bgm某天忽然想了这么个玩法……,然后就试着实现了一下,有BUG或者意见都可以提(越多越好,十分感谢)

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari

无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上据点……但这些灵族陨落幸存者可以靠梦境来颠覆世界,熄灭太阳

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型游戏?……是风景和材质

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂第一方游戏开发团队,他们曾制作过……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……官链接在这里

恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

indienova.com/steam/game/1231290

人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。……那么,当你拖着疲惫身躯归来之际,会不会又一次败在姐姐无孔不入情报之下呢?……~有的遗产可以强化,强化需要消耗妖精所掉落材料,那么应该怎么做相信大家都理解了~~【Rougelike

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前职业)、……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定想法可以联系我详谈,谢谢。……落水鸟: 现在12月了 不知道up项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员

版本:Early Access


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