Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/steam/game/1485070

哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类的发言,这些话虽然包含了亲戚们对你的关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island Arcane Artifacts DLC Pack)

indienova.com/steam/game/2945440

怎么样,是不是百分百契合需求?没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

茶多酚:建筑好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34410

我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲……,但是又不知道怎么才能弄得对劲就这样了,不管了

根源(Root)

indienova.com/game/root

ROOT 是一款以网络间谍为主题的隐秘 FPS,让你想怎么玩就怎么玩:无论是沿着走廊匍匐前进不被发现

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

以及我又做了些什么”最好的开始的方式应该是从更机制层面的布局入手——用一张顶视图的草稿或者示意图来展示你的地图是怎么玩的……在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?

大作是电子游戏的未来吗?

indienova.com/indie-game-news/are-prestige-videogames-the-future/

但对于游戏行业的长期可持续发展来说,这种发展过程的一大危险是催生回音壁效应——你渐渐只能听到来自核心粉丝群体的声音,开始觉得自己怎么做都不会有错……要是有人抱怨你的游戏,希望哪里做出改变,那说明他不是你的真爱粉,对吧?关于这个问题有两点需要谈。……如果你的游戏完全是故事驱动的,那我打保票,网上肯定会有人发全流程视频,观众可以把所有过场演出和故事剧情直接看完,而不会再去游戏

traveller:《INSIDE》的另一个角度

indienova.com/u/traveller/blogread/19659

你爬不上一个高台,怎么办?……我觉得PlayDead真的是用心在做游戏,这里的谜题设计都比较简单,那怎么加深玩家的体验呢?……我要奔向哪里?’

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)