indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛……身为制作者
indienova.com/u/jkllin/blogread/29473
完善了一些故事流程和设定上的内容~正好风来之国发售了,已通关,对于我的游戏制作有很大启发~ 咳咳~这段时间积累了一些随笔的小插图……太阳:就是太阳~乌鸦羽:乌鸦的长羽~拉绳子的男人:古代艺术家对劳动人民的生动描绘~木头侧像:木头浮雕,……:阳光就像利剑穿过树叶的缝隙……标本:兔子标本,证明医学已经进入了新的发展阶段~星窗:在一座神殿中的大窗上
indienova.com/u/onyx/blogread/27566
诶呀,好久不见 诶阿,在画了个毕设(或者不只是毕设..)的大饼之后好久没冒泡了我还活着!还没弃坑!……因为搞出来的都是些学习用时做的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……上手比较简单,整体感觉有点像3D的Ps,不愧都是Adobe的东西..这个有学生版,爽到日常码了码世界观和剧情的大框架
indienova.com/u/news/blogread/2469
故事嘛,也很简单:水,土,火三系小巫女要拯救世界,打败大魔王。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去买
indienova.com/game/taishou-mebiusline-vitable
大正メビウスライン Vitable。发行日期:2016-01-28。时值大正末期。……做为军事国家,日本正值与世界争夺霸权的时代。主角・柊京一郎为了进入帝国大学就读,而由来到帝都。……为了追求更高的学问与造福乡里,京一郎决心要成为出色的人,但由于他拥有特殊力量,而被军部也就是大日本帝国陆军盯上
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……最后一个大更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果
indienova.com/steam/game/2404370
夜羽能够将地城内取得的素材道具加以组合,藉此制作装备,并借用救出的同伴的力量,逐步拓展探索的范围。……●注目特点03:制作道具的“创造(Cast)”系统打倒怪物或是探索地城将可取得素材。……夜羽随时都能透过合成素材制作出武器或饰品等装备。可制作的装备超过90种
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模型师,擅长二次元手绘,次世代写实风格场景模型贴图制作。……曾就职于大连百锐图像,参与制作过国产动画电影“豆福传”,日本动画“机动战士高达铁血的奥尔芬斯” ,PS4……游戏“二之国2亡灵之国”,现就职于北京游极,负责VR游戏模型制作
indienova.com/u/gadqq/blogread/31184
这套试题分为策划、程序、美术、综合四大类,每大类有5道单选题,用户可以在活动期间完成全部四个类别的作答……完成任一类别题目后,不但能够看到你的作答结果,还能通过选择最多八个标签,自定义你的专属成绩单
版本:Early Access
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