indienova.com/game/ronin-the-last-samurai
日本处于战乱时代,背叛与死亡横行遍野。一名武士没能拯救自己的主公,背负着耻辱独自苟活。……以为已战胜了一大群敌人?更强的敌人还等着您,请准备好迎接他们强大的攻击,并研究他们的战斗模式。……穿越时空,进入水墨画风格的日本,体验具有刺激战斗的史诗级武士动作游戏
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
因为一位大佬推荐的原因,有机会面试某厂fps的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的
indienova.com/groups/post/61081
除了在手机上看女朋友外第一次感觉盯着屏幕看这么舒服!……Acir: @sdj大傻#8 请求笔记能有页数显示π_π sdj大傻: @Acir#10 ?……不知道怎么使用 sdj大傻: @qwq0701#12 https://www.taptap.com/topic
indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
以上的前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人的地方,练一下,甬江宿舍边上是体育馆,……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,学PS,做海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团
indienova.com/game/sakura-succubus-3--game
小笠原广记,一般社员。而当他偶然遇见了一位日本顶级偶像之后,一切都改变了。……要想做好自己作为摄影师的本职工作,还要伺候好一大群黏人的魅魔女友,可不是件容易的事情,但也是件美事。……她对广记十分溺爱,没有比给他做膝枕更令她开心的事了
indienova.com/groups/post/100478
尤其是那种还未流行起来的,连个稳定的统一的名字都没有,怎么检索呀…… yellow: 这得留个记号纪念一下……方程: @无有时代#7 有时候我会遇到一些不知道怎么用一两个词来形容的创意,例如Braid的第一章将“……,我就只好举更具体的例、做更大量的类比、做更形象的隐喻、做更夸张的反讽了
indienova.com/groups/post/1622
发起:HcAndersen 懒癌患者的《荒镇》系列第二作,大的世界观和前作一样,是发生在另外一个地点的故事……大制作,大场景,大牛皮。目前剧情大纲已经有骨架了,正在内容丰富中。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627
另外,火炬之光×TapTap游戏节大派福利之社区签到活动已经上线啦,玩家们可通过TapTap签到7天即可获得……如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/u/avatar996/blogread/2864
Scorpio-CSharp腳本語言的方式重寫6.加入更多的喪屍音效 『喪屍末世錄』決定採用 Scorpio-CSharp 來做為腳本語言……3.有研發興趣的玩家們,也能看到此遊戲是怎麼做的!……1.簡單易學的『JavaScript like』語法2.完全的跨平台3.不須編譯4.可模擬類似『c#的繼承特性
indienova.com/u/hcandersen/blogread/3788
懒癌患者的《荒镇》系列第二作,大的世界观和前作一样,是发生在另外一个地点的故事。……大制作,大场景,大牛皮。目前剧情大纲已经有骨架了,正在内容丰富中。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?
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