一人世界(World of One)

indienova.com/steam/game/598480

你必须找出你生活在这个世界上的原因,你是怎么来到这里的,为什么会有这么多问题和答案呢?……你必须找出你生活在这个世界上的原因,你是怎么来到这里的,为什么会有这么多问题和答案呢?……只有你的决心会帮助你完成你的旅程,找到你自己的真相

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……本视频的参考资料PAX East 2019 - Panzer Paladin Booth Setup

《电车难题公司》(Trolley Problem, Inc.)

indienova.com/steam/game/1582680

你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。……* 问题以真实的哲学论文为基础,并附有参考资料。……你会怎么做呢?

冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办?

茶多酚:LD43第一阶段工作准备就绪

indienova.com/u/teapoly/blogread/11491

画了一只狗并不是主角明天程序怎么写视今天晚上能画多少东西而定

朔锋:现在的国内游戏,有多少可以比20年前的街机的优势?又有多少超越10年前flash载体时的巧思?

indienova.com/u/qq893409560/blogread/28879

我不知道该怎么说,继续观察吧。此文仅为一时感慨,详细内容待编辑

小组帖子:提个关于GMS2里的depth的问题

indienova.com/groups/post/33440

我看GMS2的教程和油管上的教学,解决的都是object的遮挡关系,但类似室内的墙壁这种,我希望用tile……层来画,层的遮挡怎么处理呢?

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova写日志,结果已经差不多做完了(。……要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷的……内测完成后将开始翻译和制作art book,希望能在两个月之内完成

DreamFlAke:22/10/4

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31773

虽然应该没人看就是了) 怎么说呢,因为想着尽可能做好一点(特别是美术上要好看!!一定要好看!!!)……总的来说时间上不着急,希望能在10月中旬之前把换装的UI给做出来哇

野的火(Wild Fire)

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你将在带领一群原始人在未知的荒野中探险,应对各种生存难题,并找到一件独一无二的宝藏。 1.……————— 来自开发者: 这是我独立制作的第一款游戏,有很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的……希望有兴趣的大佬可以多提宝贵意见,请用邮箱和我交流

版本:Early Access


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