蜥学东渐(Geckorientalism)

indienova.com/game/geckorientalism--game

游戏核心玩法经营一所星际交流学院,在妥善经营学校的同时维护“蜥蜴人”与“精灵族”之间的关系!……当然,你的目标是建设星际友好交流学院,不能太过于商业化!……伊芙丽雅星际交流学院正等待你的建设!

影态游戏工作室:从制作《文尼日记》中理解到的“网状叙事”技巧

indienova.com/u/voidtress/blogread/7746

由此整个故事会像一张一样编织起来,玩家需要做的是找到一根线头,随着这根线头找到另外一端,理解故事的过程很像织毛衣的过程……至于为什么起源树会被烧毁,前任皇后是怎么复活一颗树的,这棵树是被恶龙烧毁的还是跟那枚已经解锁的火焰符文有关……一个线性故事里可以穿插非常多的网状叙事点,并且可以的非常好

从制作《文尼日记》中理解到的“网状叙事”技巧

indienova.com/indie-game-development/network-narrative-in-vinnies-diary/

由此整个故事会像一张一样编织起来,玩家需要做的是找到一根线头,随着这根线头找到另外一端,理解故事的过程很像织毛衣的过程……至于为什么起源树会被烧毁,前任皇后是怎么复活一颗树的,这棵树是被恶龙烧毁的还是跟那枚已经解锁的火焰符文有关……一个线性故事里可以穿插非常多的网状叙事点,并且可以的非常好

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

indienova.com/indie-game-news/frogame-interview/

但这不是我第一次这种尝试了。我的第一款游戏在 2008 年发行。……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难吗?……你怎么看待中国市场?虽然它有着巨大潜力,但是对于海外开发者来说也有很多困难

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

indienova.com/u/smlie/blogread/11066

北京电影学院大三联合作业小组的制作日志~ 2018年9月25日/项目启动第二节游戏策划课,第一次头脑风暴……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了

《吃豆人》档案 #1:欢迎来到游戏行业(上)

indienova.com/indie-game-development/pac-man-dossier-1/

的系列文章对于《吃豆人》的游戏机制、幽灵行为、迷宫逻辑等内容进行了详实的分析,是一份不可多得的优秀材料,游戏登堡计划获得作者授权……岩谷1977 年,一位自学成才的年轻人岩谷来到南梦宫工作,当时南梦宫的主要业务是投影娱乐设备与光枪射击……就像我预计的那样,我发现玩家不知道该怎么做:此时游戏目的很不清晰

会员:wmc54321

indienova.com/u/wmc54321

2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

小组帖子:补一发 Switch 任天堂第一方中文游戏宣传视频

indienova.com/groups/post/1812

之前老任在中国大陆中文游戏基本全是靠神游代理,但在游戏机禁令、锁区等一系列问题面前,汉化就算做了也收效甚微……大厂的行动也会带动小型独立工作室的跟进,正如 indienova 的登堡计划近期收到的汉化请求明显增多……不过怎么说,对于玩家而言这都是很棒的事情。话说回来,港任最近的存在感也越来越强

帝国神话 - 乐器组合包(Myth of Empires - Musical Instruments Pack)

indienova.com/steam/game/2817400

乐器组合包DLC包含笛箫、古琴、瑟、排箫、琵琶、笙、唢呐、埙、箜篌、编钟总计10种传统古乐器,玩家可在游戏内自由演奏或上传自定义……乐器组合包DLC包含笛箫、古琴、瑟、排箫、琵琶、笙、唢呐、埙、箜篌、编钟总计10种传统古乐器,玩家可在游戏内自由演奏或上传自定义

黑暗之魂 2:铁之古王的王冠(Dark Souls II: Crown of the Old Iron King)

indienova.com/game/dark-souls-ii-crown-of-the-old-iron-king

黑暗之魂 2 铁之王的王冠"是 黑暗之魂 2 三个大型下载任务包的二部曲。……在第二个任务中,玩家将发现自己置身于一个被灰烬所掩盖的世界,你能发掘出湮没其中的王之冠吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)