2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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类似往年,不少交互艺术装置和桌面游戏也参加了展会。……你需要凭借娴熟的跳跃艺术和高明的射击技巧才能避开枪林弹雨,笑到最后。……最终,制作组决定制作一款过去自己战斗为题材的游戏,出于对这个想法的热爱,在 game jam 结束后

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352

本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……我想制作第一款独立游戏为自己作为策划设计师的未来铺路,这是一款像素类的游戏我想寻找:熟悉unity引擎……、物品...我想在这个像素世界里填装各类好的设计集思广益,如人物怪物的构造,物品的多样化,收集众多的素材打造一个像素世界

小组帖子:享受创作的过程

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现在游戏行业将会逐渐拓张,随着制作游戏工具越来越成熟方便,将会有更多人通过游戏来进行创作分享(类似于视频制作的发展……有个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

KTL梁家铤:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!……,里面将包含游戏相关的华夏文化知识。……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料

东方异乡录(东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou)

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原作:上海爱丽丝幻乐团请注意,本游戏可能包含:百合、NETA、角色崩坏等要素,请对以上内容敏感的用户谨慎购买……根据河城荷取的说法,“Apocryphal Land”是以现实幻想乡为蓝本,收集了大量的资料开发而成,……这个世界中的一草一木,甚至包括NPC的AI设计都和真实世界别无二致

图书管理员(The Librarian: Special Edition)

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丽兹的图书馆发生了什么事情,可是她不知道怎么回事。她必须过去调查一番,毕竟她是图书馆的管理员。……Navarro 是像素画系列《Pixels Huh》的创作者及《Thimbleweed Park》《……◎ 含游戏 PDF 格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文

图书管理员(The Librarian)

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丽兹的图书馆发生了什么事情,可是她不知道怎么回事。她必须过去调查一番,毕竟她是图书馆的管理员。……Navarro 是像素画系列《Pixels Huh》的创作者及《Thimbleweed Park》《……◎ 含游戏 PDF 格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量。……中间修改的时候,我还改了一个重要的意象,把操场夜晚的“月亮”改成“星星”,开场从“月色铺满了操场”变为

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量。……中间修改的时候,我还改了一个重要的意象,把操场夜晚的“月亮”改成“星星”,开场从“月色铺满了操场”变为

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