小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量。……中间修改的时候,我还改了一个重要的意象,把操场夜晚的“月亮”改成“星星”,开场从“月色铺满了操场”变为

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量。……中间修改的时候,我还改了一个重要的意象,把操场夜晚的“月亮”改成“星星”,开场从“月色铺满了操场”变为

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/13284

GWB腾讯游戏创意大赛是一场由腾讯游戏学院与WeGame、极光计划、微信小游戏、腾讯追梦计划等各方单位联合主办的比赛……游戏,希望作品能够兼容,包括但不限于以上的多个平台;参赛作品主题无论是知识科普、公益关爱、技能训练、艺术创作……玩法创意、剧情设计、美术表现、音乐设计等任一方面有突出亮点会更容易获得评审团队青睐

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……App,只有在腾讯视频的应用才能完成实名认证。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352

本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……我想制作第一款独立游戏为自己作为策划设计师的未来铺路,这是一款像素类的游戏我想寻找:熟悉unity引擎……、物品...我想在这个像素世界里填装各类好的设计集思广益,如人物怪物的构造,物品的多样化,收集众多的素材打造一个像素世界

图书管理员(The Librarian: Special Edition)

indienova.com/game/the-librarian-special-edition

丽兹的图书馆发生了什么事情,可是她不知道怎么回事。她必须过去调查一番,毕竟她是图书馆的管理员。……Navarro 是像素画系列《Pixels Huh》的创作者及《Thimbleweed Park》《……◎ 含游戏 PDF 格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文

图书管理员(The Librarian)

indienova.com/game/the-librarian

丽兹的图书馆发生了什么事情,可是她不知道怎么回事。她必须过去调查一番,毕竟她是图书馆的管理员。……Navarro 是像素画系列《Pixels Huh》的创作者及《Thimbleweed Park》《……◎ 含游戏 PDF 格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

很开心,能在这里大家分享游戏音乐以及音效的制作的一些干货先剪短的做一个自我介绍,本人毕业于北京现代音乐研修学院音乐制作系……然后我给电吉他调制了特殊的效果让它带有颗粒感,正好符合这个音乐电吉他走的就是一些点缀性的东西,其实这就是设计点缀是很重要的加不加效果很明显这首音乐一共是……,很开心能在这里分享自己的一些制作经验说的对不对都再此献丑了如果大家有谁想跟我再此了解了解这些知识什么的可以随时加我

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

现在游戏行业将会逐渐拓张,随着制作游戏工具越来越成熟方便,将会有更多人通过游戏来进行创作分享(类似于视频制作的发展……有个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)