GWB-腾讯独立游戏孵化器:一款让玩家“边玩边哭”的游戏,令我们重新认识了这个特殊的群体

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策划同学并没怎么玩过游戏。……同学已经加入了游戏行业,同学保研后想继续深造,策划同学回归了最初的梦想,依旧迈入了动画行业。……并且她们中也有成员怀抱着未来继续尝试独立的打算

黑色金库(The Black Vault)

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一名网络犯罪分子试图入侵一个大型黑客组织,但却引起了一些深黑帮的注意。……你必须入侵服务器和设备,获取宝贵信息,同时还要避免被一群深杀手杀害

小组帖子:GMGC北京2018演讲|网易云游戏行业部华西区销售总监丁雪菲:网易云游戏生态

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网易云在成立之初,它其实是整个网易的业务的技术支撑,从1997年易邮箱诞生,那个时候网易就已经早期的云存储的产品了……中国可能有些学计算机的同学,在2005年到2010年之间的年代上大学的,可能大家有印象,就是那个时候,……首先我们可以提供在产品生命周期末期的全套的咨询解决方案,其中包含我们的基础设施的费用,第二是我们完整的末期的这么一些运营的营销方案

小组帖子:斯特拉的魔法

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发起:128hh苏 斯塔拉的魔法本来是动漫,官网有相关的游戏 离线版使用adobe air技术移植游戏介绍

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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上大学吧!……定制个人课表,遇见新的同学,从零开始眺望由学校走向社会的这段旅程……来上大学吧!……看看就知道怎么玩儿了~~Tactical Troops: Anthracite Shift关键字:回合制战术

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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那时候我惊为天人,觉得怎么会有那么漂亮的画面、好玩的游戏。……不过当时我很努力的计算要怎么存钱才能买得起这个机台。……,曾经台湾咖十分普及,但当一天家用 ADSL 网路速度普及时,就再也没有前往咖的必要性了

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

小组帖子:游戏卡关了但又不想被攻略剧透该怎么办

indienova.com/groups/post/101649

发起:sdjdasha 就是说蔚蓝我卡在某一关(很开头)了,好想自己想出来嗷,什么解密思路可以学习吗……(主要是太菜 yellow: @sdjdasha#3 Rusty Lake Hotel一直卡在第一个场景……这关卡怎么设计出来的震惊 方程: @sdjdasha#7 吓,真猜中了是平台惯性啊,看来大家的思维还挺像的嘛

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