indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……这名字也太敷衍了),是一个推理类的游戏模版,在玩法推演的过程中,发现最后的一些设定,竟然和逆转裁判、明星大侦探最终的呈现类似
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
这个想法其实早在去年10月份开始买苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/steam/game/2396860
◆剧情概要因为家庭因素经常搬家的主角宫岸 翔马。……这次学校居然有一大堆辣妹、对于辣妹苦手的翔马觉得自己应该很难融入学校生活中。……因为一起找遗失物跟翔马的关係变好了。十分的天然、女生之间的吉祥物
indienova.com/u/zogame/blogread/4749
9月份时,国外统计机构VGChartz统计了PS4,Xbox One,Switch三大主机发售至今的累计销量……索尼中国团队更是开展了中国之星计划,通过聚集各方面主机游戏资源,从制作、技术、资金等方面帮助中国优秀的主机技术团队……买量,刷榜早已成了常规操作。与之相比,主机游戏的销量,榜单更加纯粹。不存在过多的恶性竞争行为
indienova.com/u/lpegasus
一个基本不怎么冒泡的ACG宅/伪技术宅/重度手残/作曲初心者/灵魂画手/伪游戏制作人的半僵尸号
indienova.com/groups/post/100337
发起:ironbee 大学生,中国游戏产业中的新兴力量,我们都怀抱着理想,投入到游戏开发的道路中你可能是创意天才……更重要的,是缺乏一个敢想敢拼的团队……今天,我们 逻辑动力(Logic Power)小组,为各位新生代的大学同志们敞开大门……城市规划为若干分体区块设计,由中央的 可控核聚变 核心堆驱动
indienova.com/u/leetgame/blogread/30295
想制作2D空战游戏的可以去看一下。……ShipMixer网址:https://kenney.itch.io/ship-mixer 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
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