indienova.com/u/devmaze/blogread/574
直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
下周也开始场景的搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来买场景模型包,心疼钱包
indienova.com/u/sing/blogread/1670
古埃及"一詞本身充滿着神秘色彩,加上權威性的學術指導令人十分好奇遊戲內容。……總結大使館文化參贊及俄羅斯科學院,參與指導的古埃及故事線、文化等經得起推敲和考究。……撒哈拉的大遷徙試煉開始回合:61回需要物資:糧食、勞工上限3.
indienova.com/steam/game/2651080
这个游戏,讲述的是“百鬼夜行”中让人不寒而栗的大妖魔们的……快乐童年?! 哎嘿!……◆ 学员or恶鬼 三大阵营 ◆ 学员、恶鬼、中立,三大阵营,高手云集!……◆正义or腹黑 多样职业 ◆ 17种职业,开启最精彩的推理party,想怎么赢就怎么赢,一键发起会议
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干买更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/groups/post/1558
发起:MrUp 1983年7月15日,Famicom(也就是FC,红白机日版)正式在日本地区发售。……怎么样,还是挺有时代感的吧,卡带上的贴纸堪比学习卡了
indienova.com/u/utaplus/blogread/20765
觉得正常玩下去,应该也弱不到哪里去。之后充了不少钱,把全身装备都弄上去了。……我们又不是那种玩之前,就会去查各种攻略的,一开始怎么会知道什么职业强。……我可以根据我这个阶段要什么,就去买对应的礼包:比如,我要升级、或者要素材,就可以买相应的礼包
indienova.com/game/hanayaka-nari-waga-ichizoku-modern-nostalgie
时值大正年代。 明治维新中吸纳了西洋文化的日本,在进入大正时代后蓬勃发展。……于银行、贸易等领域雄心勃勃地拓展着事业版图,是代表日本的顶级财阀之一
indienova.com/game/togainu-no-chi-lost-blood
游戏故事的舞台位于架空的战后日本,围绕着因为某个阴谋而背上冤罪的主人公 Akira 的命运而展开。……日本步向完全军事化国家。……战后,日本分裂为东(CFC)与西(日兴连)两部分,这两大自治组织互相对立,首都トシマ(丰岛)被废弃,成了犯罪都市
indienova.com/game/togainu-no-chi
游戏故事的舞台位于架空的战后日本,围绕着因为某个阴谋而背上冤罪的主人公 Akira 的命运而展开。……日本步向完全军事化国家。……战后,日本分裂为东(CFC)与西(日兴连)两部分,这两大自治组织互相对立,首都トシマ(丰岛)被废弃,成了犯罪都市
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