消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

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《消尸:谋杀清洁》是一个点击式拼图冒险游戏,你必须足智多谋,确保你雇主行为不被发现。……• 手绘艺术:近 100 个不同手工绘制场景进行搜索和探索。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办?

猫猫彩票店(Cat Lottery Shop)

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猫猫拥有了一家彩票店,这下可以尽情的买彩票了,总之就是想变得有钱!!!想一夜暴富!!!……购买彩票,每天结束后将会开奖,获得相应奖金。刮刮刮乐,可以立刻获得相应奖金。……神秘人交易彩票开奖号码,提高自己中奖率。这个世界也许没有这么简单

黎明杀机:无边沉沦(Dead by Daylight - Descend Beyond chapter)

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购买此额外内容可解锁杀手、逃生者及其专属道具:菲斯的世界一流夹克。……购买此额外内容可解锁杀手、逃生者及其专属道具:菲斯的世界一流夹克。……菲放弃了家族制药产业,在设计界摸爬滚打,作为建筑师为自己打响了名声,同时自己好友兼同事共同创立了

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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退休之前,冈田先生接受了《STG Gameside》杂志专访,谈到在任天堂工作趣事,如今的日本游戏产业以及创造力和好设计之间关系……当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……他是个机械奇才,又具备艺术气质,能够补足我弱项

鸭子达奇(Duck Duchy)

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计划中设计了剧情和挑战两个模式鸭!所谓剧情就是一张地图加上滚轴闯关鸭!……就是 boss rush 这样”刷刷刷“模式鸭!问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?……答:当然是推荐给你朋友让他们也爽上天鸭!问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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、加州艺术学院艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……目前,斯图亚特在位于纽约帕森斯设计学院(Parsons School of Design at The……无所谓你怎么称呼——戏剧、艺术设计、媒体,都可以

Typoman 参展 PAX West,我们和德国团队 Brainseed 聊了聊

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我们得到一个点子是以字母、单词为主要游戏机制与艺术表现。……你们深入地探索了这个核心概念,并且在关卡设计上做得不错,你们是怎么做到这一点呢?感谢你赞扬。……我对游戏之中帅气有趣的人物怪物设计也很感兴趣,你是怎么得到灵感呢?

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司……CP达成共识,为了更大盘子,CP只能继续让点,而随着人们趋之若鹜奔向量红海,获客成本与日俱增,发行方预付保证金大多在研发过程中就消耗掉了……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起上带动流量IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

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发起:亿码 由GMGC主办第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……接近两万款游戏不断在这个上面提升,新的游戏提上来,2017年不足一万款游戏,使我们看到游戏这块以量突围方式慢慢转向为以质突围……,从目前这个量数据来看,我们的买量成本应该是远远低于市面上成本

hQrz:《王冠军团》开发日志#1

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7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱装备、部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法……装备做了120多个了,偶尔想到新的再加上去,遗物系统完成20%,还差30多个。……因此偷鸡摸狗把敌人设计成一波又一波涌出,最多300个敌人上场,还没测试过低性能CPU下表现,要是小聪明耍不动

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