死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

indienova.com/steam/game/2848880

加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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约稿式《他人世界末》的制作模式是把游戏制作过程中的各项工作拆分成订单分别网上找人下单约稿,这会比较适合缺乏人脉的新人制作人参考……,物色参与的人员,其他全部我来把控。……,三是要及时整理收到的全部资料,做好备份

Crossout — Relentless

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.— 独特装甲车辆:“不倦者” ;— 全新乘员舱:“阿贾克”;— 武器:电浆发射器“普罗米修 V”……他对科学的痴迷以及对超越黎明之子研究人员的渴望驱使着他继续研究。……要将这款装甲车收入您的车库,只需要在“礼包”选项卡中找到想要的装甲车,点击“组装”即可

【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

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什么它值得花钱/时间去游玩。你的主要收入来源是什么?你要怎么从中赚钱?……游戏商店首页的推广?在游戏节上获奖,赢得声望?病毒营销、游击营销?……您需要从国务卿网站上获得注册文件和良好信誉证书的复印件

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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战棋游戏《费尔堡》(Farabel)的制作者,单人工作室 frogame 主动联系到游戏古堡计划协助本地化工作……繁杂的工作与细节…… 每个作品的制作都如同攀登一座巨峰。但这不是我第一次这种尝试了。……这是一个更长远的计划,所以没有什么正式内容可以公布。 你怎么看待中国市场?

下一段路途(The Next Journey Of Life)

indienova.com/steam/game/3830780

从事房地产行业的“你”,因为公司的“优化”而失业。……娱乐放松:无论什么时候,赚钱都是为了更好的生活。……按摩,打台球,偶尔吃个小火锅,生活总是在美好中进行着

你听说过游戏学术档案馆吗?

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这个游戏手柄是用 Wu Tang Clan 的 logo 为参考制作的。……那这个与研究有关怎么判断呢?其实它不一定很严肃。……我们周围的学者的研究肯定是受益于档案馆的资料的。游戏作为一种新兴媒介,对其历史的保存有什么独特之处?

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

发起:某个游戏团伙 这个游戏从年后开始,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片

小组帖子:寻求和合作的小伙伴

indienova.com/groups/post/30037

寻求小伙伴一起开发一款2d游戏。……美术大佬可能需要全面一点。插画动画都要靠你了。……最近也很想找人一起合作游戏...(本人程序...不过还在读大二...

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 做数值策划,真的只要小学四年级的算术水平吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26824

某位资深制作人就曾在一场活动上半开玩笑地表示,只要算术能力达到了小学四年级的水平,那就具备了数值策划的基础……数值策划在项目中到底扮演着什么样的角色?优秀数值策划的过人之处究竟在哪?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱魔方工作室群的资深策划Blake,请他聊了聊数值策划的工作方法论

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