indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址……最后,本人正在招募能长期合作的美术,有兴趣的小伙伴请联系我哟~
indienova.com/game/colors-lost-memories
开发:ZK (Sitamachi)。发行:ZK (Sitamachi)
indienova.com/steam/game/1195270
iFAction可制作多种类型的游戏,目前拥有横版ACT、ARPG等模式,预计2020年中旬将上线AVG……从现在起,这些将不再是困扰,你的游戏制作梦想实现器iFAction将为你排除万难!……不用编程也能制作游戏,零基础也能做出炫酷技能、炫目粒子效果!
indienova.com/u/gadqq/blogread/13257
于是我也邀请了几位游戏制作人,聊聊他们是如何找到自己的方向并打磨出优质产品的,希望能给正在奋斗中的团队一些启发……“我们希望制作一款能承载足够深度玩法的大世界游戏,并且具备开发2、3代以及其他衍生游戏可能性的‘开局’……腾讯游戏学院举办的GWB腾讯游戏创意大赛正在报名中,对于那些有想法,有创意的作品,不仅可以获得腾讯的发行和推广资源
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
因为我现在在做的是一款2d物理机制解谜游戏,所以3d的内容涉及的不多。……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
版本:Early Access
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