indienova.com/groups/post/100708
www.reddit.com/r/FroggyChair/稍微查了一下,是个迷因,起自电影复仇者联盟3的灭霸买椅子……animal-crossing-new-horizons-froggy-chair-hype-explained/灭霸买椅子有什么特别的嘛…………真搞不懂这些欧美萌呆们的脑回路哈哈哈哈哈哈
indienova.com/u/zekehuang/blogread/37030
在一晚上过后,在想到下一步怎么做时候,一开始我的设计是:游戏循环:在有限的土地上建房子 》 满足小人的需要……我突然想到,用金币买土地实际上没什么压力,没有生存压力,就不构成一种需要策略的布局了。……所以需要加入一个特殊的机制,使玩家决定要先买地还是先建房子。待思考
indienova.com/game/haunting-ground
Fiona 要不断与 Hewie 交流,通过对其不同行为的表扬或责骂,使其明白哪些是该做的哪些是不该做的……,并且通过喂食、抚摸等增强 Hewie 的信赖度,才可以使其成为重要的帮手,并躲避古城中紧追不舍的畸形巨汉……“德比利塔斯(Debilitas)”的威胁的同时,逐步明了隐藏在这座充满疯狂气息的古城背后的神秘面纱…
indienova.com/steam/game/1811600
初代《维斯塔利亚传说》记载了索尔维亚帝国和梅莱达王国之间的战争,而此次的《维斯塔利亚传说2》则将聚焦于初代主角塞特在这之后的经历……身为公主的未婚夫,泽克斯同时也是梅莱达军队的指挥官……更重要的是,他是塞特最珍视也最为敬重的人。……;由业界老兵撰写的剧本,有国与国之间的宏大战争,也有人与人之间的尔虞我诈;根据你的选择和角色存活情况
indienova.com/u/kierra/blogread/30374
游戏设计系项目主管作为项目经理为国际奢侈品牌Porsche,BMW, Mercedes,Tiffany等提供互动游戏,小程序咨询服务……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经有6届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士
indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
音乐和音效的创作开发流程究竟是怎么样的,或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程……医院室外,解密+医院,解密+医院室外,UI,等等组合背景是用来确定哪些元素应该加入或者不应该,尽量少的加入……在医院部分的切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜
indienova.com/game/angry-birds-star-wars
乘着胖猪军队从 Tatooine(塔图因)的沙漠深处到胖猪死星的银河之旅时,用力挥动光影弹弓把胖猪军队炸飞……你会面对可怕的 Darth Vader(达斯维达),胖猪军队的黑武士!……你能躲避胖猪军队,激光炮塔,Tusken Raider(塔斯肯袭击者)和黑暗力量并一网狂澜获得三颗星星吗
indienova.com/u/wzj998/blogread/9288
1.16.51.修复了假全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
连《剑网三》这种以社交武侠为主的游戏都加入了“龙门吃鸡”模式。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
版本:Early Access
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