indienova.com/game/last-days--1
可就是这样的神,有一天突然告诉你。“我既不全善,也不全能。”……并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她的那一刻,剧本便早已被她写好。……神谕与第三次大崩塌神曾经许诺,神谕可以保证新迦南免受第三次大崩塌的影响,但若果真如此,那么之前的三次大崩塌神谕为何没起到作用
indienova.com/steam/game/2488370
打开手机,登录暗网,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……你在工位上也不只有工作,没活儿的时候四处溜达溜达,这种基地看起来就像是藏着秘密的吧?……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起AJ限量?
indienova.com/groups/post/1410
发起:总之先找到时光机再说 买了之后买2也打折哦。……www.humblebundle.com/gamemaker-rebundle 骨折好少女: 又是一包 这是我见过GMs第3次入包有需要的可以补票……直接上GMs2也行 反正找个有GMs1的steam er代购就是了 JolieHou: 现在已经过期了
indienova.com/u/charzluo/blogread/695
然后选择了看似有选择的但实际没选的选择。……作为只是一个游戏爱好者,并不能正确的识别这个画风到底是什么,多边形?美漫?……当然,这些所谓的选择都是『假选择』,因为游戏的开放自由程度其实很有限,开发者用尽全力目的只有一个,讲述一个好故事
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112
《时空幻境》就已经是当年的神作了,《独立游戏大电影》里有说他和《时空幻境》的开发故事。……里有一个视频介绍了他关于关卡设计的理念:Jonathan Blow如何设计谜题——游戏开发者工具箱系列……关于优化:时空环境——90347行代码见证者——116204行代码 独立游戏开发需要极有效率的完成任务
indienova.com/game/aperture-desk-job
Steam Deck:您的掌中操作台在此之前,日子十有八九是坐着过的,而电子游戏是可以避世的虚拟幻想世界……不过,如果你在买杂货时,钱突然不好用了,你应该立刻联络银行,因为收银员刚刚偷走了你的整个身份?……现在你不得不化身成一名暗网黑客来寻觅她的踪迹了!结果发现她其实是另一个时间线的你?!!
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23840
我们的主角有些类似,但他只是对自己的未来太过熟悉了 —— “起床、上班、工作,下班、休息……日复一日”……他的生活就像只有几张牌的卡组,每天怎么洗牌也就只能打出一种花式。而我们的游戏“就是”一列火车。……,路遇早已下班出来散步的老友,寒暄了几句送了主角一个刚买的甜甜圈 —— 一张新的卡牌就这样加入了主角生活的卡组中
版本:Early Access
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