【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式

动物管理员(ZooKeeper)

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新土地,设计与创造适合珍稀动物的生物群落。 照顾动物保持你的动物健康对你的动物园的成功非常重要。……你必须知道怎么管理你的员工与按时付款他们。 努力让每个人都快乐

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

阅前请读:我们这个游戏项目的内容暂时还不打算公开,因此游戏名称、游戏玩法、游戏内容都不会透露,希望大家谅解……官链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官的介绍……如果想要有扯断的效果,建议还是花钱正版的吧,盗版的确实不靠谱。】下面我要说的,是Solver

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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2017.10.20稍微写写我的游戏开发进度,作为一个新晋业余的独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……,就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……~也希望有填坑经验的老手们能跟我多多交流,我还是傻白……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3

Nubla 世界 2(Nubla 2)

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如果时间停止,每个人的梦想和希望都将永远无法实现,会怎么样? 现在,你的目标将是时间

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家吧。……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家吧。……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交

小组帖子:寻一位美术,游戏已经做好 Demo 了,需要优化

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也可按需谈,如果需要外包式买断,可能不会太多,希望有个心理准备。……对美术老师的经验没啥要求,希望沟通能力略好。……工作的美术老师也好,大学生也可(你至少要有数位板对吧 XD)

5 号线大叔救援篇(5番線おじさん救出編 Platform 5 Dungeons)

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我们希望更多人知道并享受这款游戏。……【作者的话】这是我大学毕业前的最后一部作品。……毕业后我会暂时离开游戏开发,所以希望大家能喜欢这部最后的作品

版本:Early Access


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