indienova.com/u/zxykid2046/blogread/3215
但绕开“游戏”的定义,怎么谈“独立游戏”是什么呢?……我并不是说纯商业作品“不先锋”、“不前卫”、“墨守成规”,如果真的是这样,我们又怎么能看到那么多优秀的载入电子游戏史册的伟大的商业级作品呢……,我想说的是,目前普及东方的一定是那些年轻人,以大学生为主力,而且讨论的点也和我们那个时候有很大差异
indienova.com/u/longtime/blogread/36830
what_i_learned_from_spending_500_trying_out/1,这里讲了怎么和老外艺术家合作我原本认为……2,画师在为游戏创作之前,需要知道游戏的氛围,设定,参考,同类示范。……,但是不得不承认,这个世界毕竟是看脸色的世界)7,如果有事要忙,不能回复,务必提前告知(没有社会化的大学生
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
其实很多我怀疑是完成任务随意打分的(他们真是慷慨啊),就一两句与游戏无关或游戏摘抄下来的话,但还是非常感谢他们花时间体验这款“充满艺术感的简笔画作品……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?
indienova.com/game/bricks-survivors
在这款由一位创作者精心打造的游戏中,玩家要在快速落下的砖块潮中生存下来,并面对像素艺术风格的 Boss
indienova.com/game/triennale-game-collection
Collection 是一个免费的游戏虚拟展览,由五位世界上最知名的独立游戏设计师为第 21 届国际米兰三年展创作……,展示了这些艺术家对互动的实验性方法
indienova.com/game/everhood-eternity-edition
这是冒险角色扮演独立热门游戏的最佳控制台版本,包括 16 场独家新音乐战斗,由独立界一些最知名的艺术家创作并由社区成员设计
indienova.com/game/garage-vamp
《车库:吸血鬼》(garage:VAMP)是一部视觉小说,由备受尊敬的色情艺术家 hasselnut……创作,故事的前提很简单:你的车库里住着一个英俊的吸血鬼,他正试图占有你的妻子
indienova.com/steam/game/720280
这是一款描写大学恋爱生活+兽耳少女的国产GALAGME。……亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作
版本:Early Access
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