花开半生:新手关于gta5的感受

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初入gta5感受 我是8月17号gta5打折时候买的,当时价格是126,到了今天一共玩了25个小时……当日买的时候兴高采烈开始下载可惜我家是小水管,足足下载了2天才搞定,先来找欢迎来到洛圣都图终于进去……,人已晕,这大概是我自己不怎么喜欢剧情原因吧,历经了我现在记忆中也许是10小时历程之后搞完了第一章

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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本文会在很多绘画学习方向上进行了取舍,比如插画、厚涂之类版式绘画会被跳过,而采取专攻素材基础造型的设计……怎么画线条,什么线条是对‘一笔过’(许多人艺术生带给我刻板认知)怎么画人写生,大量临摹。……在这方面,美国教材逻辑性极强,而日本的教材逻辑性则非常差

刺客信条 2 豪华版(Assassin's Creed 2 Deluxe Edition)

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奥以朋友方式帮助李奥多·达·芬奇,接纳了佛罗伦最有实力家族并且他冒险足迹贯穿了整条威尼斯运河……艾奥以朋友方式帮助李奥多·达·芬奇,接纳了佛罗伦最有实力家族并且他冒险足迹贯穿了整条威尼斯运河……这次游戏历程发生在一个文化和艺术的产生都伴随着一些最精彩关于腐败,贪婪和谋杀故事历史背景下,它将历经一些全世界最美丽城市

星际岸VR: 生命启迪计划(Interstellar Shore VR: I LIVE)

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【理念阐述】该项目由清华行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系共创艺术科技融合实验项目启始,后续也加入了多所中国高校青年创作者一同共创……【互动叙事电影】戴上VR眼镜,穿越虚拟与现实缝隙;伸出双手,触摸真实幻象边界。……亲历一场关于未来和宇宙、未知探索精彩戏剧,演绎独属于你的艺术电影

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……所以就发布了内容比较多这个试玩版,觉得喜欢玩家到时自然会购买,不喜欢玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……所以就发布了内容比较多这个试玩版,觉得喜欢玩家到时自然会购买,不喜欢玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……所以就发布了内容比较多这个试玩版,觉得喜欢玩家到时自然会购买,不喜欢玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

帝国国际象棋(Elo 1100 Chess)

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インペリアルチェス, 帝國國際象棋。……在这个高品质国际象棋游戏引擎中,从初学者级别到顶级 ELO 1100(非常高水准,如果您在这里击败您设备……计算每次移动后位置分数变化,如 GUI 右侧黑白条所示,让您可视化棋盘上前导颜色以及您在棋盘位置上对手距离

《黑暗城堡》的诞生

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14 岁时,马克·斯蒂芬·皮尔斯(Mark Stephen Pierce)进入了芝加哥艺术学院,这是美国顶级的艺术院校之一……他和坎特是在艺术学院结识,后者在一家公司从事音频工作,而费顿设计了一款颇受欢迎街机游戏《银河系轨道机械部队……在职业生涯巅峰上世纪 60 年代,他同时承担了多个广告、广播和电视节目的录制播音工作,还曾在长时间持续播出动画片

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

据Facebook透露,中国客户和美国已经相当,有很多中国厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……,韩国算是端游鼻祖,怎么变?……2、专业团队做专业事情,国内有很多研发,从副本到剧情再到一步步挖坑,设计消费点都是非常好,去到很多国家发现很多用户不吃这套

版本:Early Access


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