GameJam 成就列表

indienova.com/indie-game-news/gamejam-achievements-list/

成就 我当时怎么没有想到在赛后提出游戏想法 如果再给我一天没有完成游戏 完美游戏完成 神睡眠时间 2……可恨队友中有带情侣来组队 我想我是参加了假的 GameJam上次 GameJam 做游戏与这次主题吻合……召唤神龙参加过中国每个地区 GameJam,有生之年系列 重启之王比赛时重启 X 次电脑 没网怎么活现场大面积

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

indienova.com/groups/post/1766

会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了玩家也可以通过更新资料来更新。……买了原版再季票,DLC文件分散安在硬盘上而不是卡带上,挺让人不舒服

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……美术与美工PaintToolSAI很好用绘画软件,花钱买的。操作设计令人上瘾。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

LAMUNATION -international-(Lamunation!: International)

indienova.com/game/lamunation-international

《LAMUNATION-international-》是一个歌送游戏放空大脑休闲恋爱游戏。……只有可爱妹子、搞笑对话、泛滥捏他原画客串声优小黄鸭,没有任何坑。……角色介绍: 碧海拉妠:试图保持高冷温柔青梅竹马,是“碧海汽水工厂”独生女,爱慕月菜

模拟火车世界 4:萨尔茨堡—罗森海姆铁路附加包(Train Sim World® 4: Bahnstrecke Salzburg - Rosenheim Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2584130

乘上经典的德铁 111 型动车组,回到 2010 年代初,驶上萨尔茨堡—罗森海铁路,参与德国奥地利的德铁区域服务……乘上经典的德铁 111 型动车组,回到 2010 年代初,驶上萨尔茨堡—罗森海铁路,参与德国奥地利的德铁区域服务……你将在 20 世纪 70 年代传奇的德铁 111 型动车组驾驶室中,从罗森海出发,提供区域性国际性班次服务

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

indienova.com/steam/game/2877720

他们之中,谁又会是你最终选择呢?《糟糕!他们太爱我了怎么办?》是一款模拟恋爱真人互动影视作品。……是不苟言笑,高冷严肃上司?是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?是温柔顾家,为你洗手作羹汤相亲对象?……2)游戏中多个分支结局,为你打开了探索、冒险追求爱情无限可能

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/indie-game-news/35-years-old-father-indie-developer/

我试着问了一些人,成功(能赚钱)概率不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,……“0.0001%”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我游戏做出来了

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-1/

Abby Sherlock 比·夏洛克比拥有加州大学圣地亚哥分校双学士学位和南加州大学的硕士学位……Webster 安娜·C·韦伯斯安娜·C·韦伯斯,作家、叙事设计师,拥有弗吉尼亚联邦大学英语学士学位……此外,她还为阿德德大学等机构以及参议院团队开发了聚焦数字人文方面的 STEM 课程项目

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

随后,香港浸会大学的彼得·尔森(Peter A.C.……发言左起:W.J.T 米切尔、彼得·尔森、朱青生中央美术学院的冯梦波教授分享了他四十年来使用电子游戏作为艺术创作媒介经历……董树宝老师在《勒兹、情动与电子游戏》中分析了游戏如何激发情动,展示了游戏设计与勒兹哲学共鸣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)