Nova-2N7SZc:《仙剑世界》TapTap50万预约达成!三端同步测试即将开启!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34781

“灵动”体验……  无限制御剑飞行  并且为了不断强化这一特色,自《仙剑世界》首次测试后,项目组一心思扑在……115项调整优化“头秃”清单开发中。……项目组熬秃头开发清单  俗话说百炼终成钢,从目前放出两个实机视频中,我们可以窥探到项目组这百日开发内容一角

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

此文是 Coursera 上加州艺术学院开办 Game Design:Art and Concepts……接连发生冲突是怎么,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升?……这个地方看起来是怎么样子? 星际争霸2中(Char)行星

空转齿轮(Idling Gears)

indienova.com/game/idling-gears

这个游戏是关于赚钱,买东西可以赚更多钱,这样你就可以更贵东西,让你赚更多钱。……在一张隐藏着惊喜地图上扩展你齿轮,给点击闲置类型带来转机。……惊喜对你来说没有破坏者 是的,简短的清单,希望你能明白,一个简单点击闲置游戏,有很多时间和成就可以分别浪费和解锁

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

indienova.com/u/zoucha/blogread/10993

但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……游戏策略突然变成了怎么花钱更合适。这不是游戏本身乐趣。……我真的只想要游戏冒险刺激感觉,真的只想要在游戏中慢慢变强感觉

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

indienova.com/groups/post/103602

发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低……二书: 干策划还是偏设计,往运营、量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些

这不是RPG(This is not RPG)

indienova.com/game/this-is-not-rpg

主线剧情很自由,可以先完成剧情再去接任务,都有新对话,但是我劝你一来还是去那几个城镇逛逛,泡泡妹子,瓶血啥……而且这个世界各种剧情都是可以自由选择,可以先完成任务再去接任务,无论你怎么玩,每种都会有新剧情对话……这个世界会【并不能】让你眼前一亮,因为前两个世界都是第三个世界铺垫。而且这个世界有很多假的结局!

麻将学院(Mahjong School)

indienova.com/game/mahjong-school

【游戏介绍】《麻将学院》是一款美少女+消除麻将休闲游戏。……【故事介绍】一种全新麻将玩法突然席卷了整个玛奇艾尔大陆,来自大陆各地和各个种族学生都聚集在麻将学院中……玩家作为学院的老师,负责教导那些问题学生更好学习麻将 【游戏特色】 ◆ 10 名来自不同社团,性格各异女孩子

薇尔与小迪(Vigorus)

indienova.com/steam/game/1840150

《薇与小》是一款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏。……《薇与小》是一款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏。……活用技能使用不同技能让对敌操作更加行云流水,注重攻击、防御、闪避还是预判,这些都取决于你自己

orochi2k:开发日志#192 那个峡谷,那个避难所,以及那些番茄

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35928

本周更新还关注福尔德居民日常生活。……】新地点:福尔德避难所【福尔德避难所】加入了蝴蝶支持。……【福尔德避难所】加入了一个新可疑商人,贩卖护照

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)